Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3
Главная » 2011 » Сентябрь » 26
03:07
Анонс артбука «Вселенная Масс Эффект»


Журналист онлайн журнала «Большой блестящий робот» (ББР) встретился средактором «Темной лошадки» Дэйвом Маршаллом [Dave Marshall] врамках конференции PAX Prime 2011, чтобы задать несколько вопросов относительно нового коллекционного сборника артов «Вселенная Масс Эффект» [The Art ofMass Effect: Univerce].


ББР: Расскажите что нового в«Темной Лошадке» очем должны знать поклонники Биовар?

Дэйв Маршалл (ДМ): Унас довольно много чего запланировано киздательству наосень игрядущую зиму. Помимо третей серии комиксов Star Wars: The Old Republic, мыработаем над заключительной серией комиксов для Масс Эффект «Обвинение», которая окончательно свяжет события второй итретей части игры. Серия уйдет впечать воктябре, азаней последует грандиозный проект— артбук «Вселенная Масс Эффект» (The Art OfThe Mass Effect Universe). Арбук станет фундаментальным сборником всех концепт-артов всех трех частей Масс Эффекта, которая украсит коллекцию наиболее требовательных поклонников.

ББР: Расскажите подробнее что войдет всборник «Вселенная Масс Эффект». Это будет сборник арта или что-то большее?

ДМ: Помимо арта всборник войдут все комиксы, вышедшие вподдержку серии. Каждый изкомиксов— это отдельная история, которая будет интересна даже тем, кто неиграл вигру. Тем неменее, каждый комикс каноничен относительно книг иигр серии. Именно это иделает нашу работу в«Темной лошадке» уникальной— комиксы поддерживают вселенную, существуя вней, анеявляются ответвлениями сюжета. Это стало возможным только благодаря непосредственной работе сразработчиками исценаристами BioWare. Если мыидобавляем что, тоэто должно быть согласовано сведущими сценаристами серии. Например, наш комикс Star Wars: The Old Republic написан Александром Фридом (Alexander Freed), который является ведущим сценаристом самой иры. Комиксы Масс Эффект пишутся Маком Уолтерсом (Mac Walters), ведущим сценаристом второй итретей частей Масс Эффекта. Именно они содают игровые вселенные иопределяют каноны. Фанат серии, беря вруки комикс, может точно определить когда происходит событие ичто вообще твориться. Сдругой стороны, поклонник научной фантастики икомиксов также получит удовольствие, прочитав микро-историю. Что-ж, это тяжелая работа выстраивать огромные игровые вселенные так, чтобы ненарушать логику или последовательность событий.

ББР: Расскажите как рождаются идеи для комиксов. Это что-от что невошло вигру или идеи рождаются независимо оттого, что происходит виграх икнигах серии?

ДМ: Идеи для комиксов приходят изразных источников. Например, для Масс Эффект «Вторжение» Мак Уолтерс посвятил Арии Т'Лоак потому, что ему очень нравится этот персонаж. Походу истории раскрывается характер Арии, которому было уделено недостаточно внимания всамой игре, атакже идет развитие идей омонстрах порожденных Жнецами. Таким образом это нечасть сюжета Масс Эффект 3, ночто-то, что дает понимание происходящего игроку, присоединившемуся ксерии только напоследнем этапе.

ББР: После того как выйдет игра Масс Эффект3, планируетели выпродолжать работать над «Вселенной»?

ДМ: Конечно. Работа незаканчивается нафинальных титрах. Серия начинает жить самостоятельно имыбудем издавать комиксы серии дотех пор, пока неиссякнет интерес ифанаты будут покупать новые комиксы.

ББР: Фанаты приходят вигру после прочтения комикса или наоборот?

ДМ: Конечноже, большинство читателей комиксов— это фанаты франшизы, которые знакомы сигровой вселенной. Сдругой стороны, любители комиксов могут взглянуть навселенную иприсоединится кфан-клубу ибез того, чтобы проходить игру. Нам нравится думать, что мыприумножаем фанатов серии иобъединяем поклонников игр, комиксов икниг вместе.

ББР: Всели комиксы, входящиее во«Вселенную Масс Эффект» будут доступны вмягком переплете?

ДМ: Да, все можно будет купить поотдельности. Как яуже упоминал, последняя часть комиксов Масс Эффект, рассказывающая историю Призрака выйдет воктябре. «Вселенная Масс Эффект» выйдет втвердом переплете ибудет доступна для фанатов где-то вфеврале 2012года.

ББР: Ачто впланах на 2012 год?

ДМ: Пока впланах только работа над серий Dragon Age. Вовселенной Масс Эффект пока особых планов нет. Сообщество будет увлечено прохождением финальной части, ну, атам— посмотрим. Говорить оначале новой серии комиксов еще рано, возможно она появится под конец следующего года.

ББР: Высами играете вигры повселенным, для которых выпишите?

ДМ: Конечноже да! Имею ввиде что большая часть работы невозможна без полной вовлеченности вигровую вселенную. Когда мытолько начинали мыбыли поражены насколько художники исценаристы комиксов далеки отканонов вселенных для которых они пишут ирисуют. Перед тем как создать комикс мыкаждый раз задаем себе вопросы зачем ипочему этот комикс должен выйти всвет. Чаще всего мыпытаемся ответить нанедосказанности сюжета, которые интересуют фанатов. Именно поэтому наши комиксы столь популярны.



Примечание: Изинтервью убраны упоминания одругих фандомах, скоторыми работает издательство «Темная Лошадка».

Коллекционное издание артбука уже можно заказать наевропейском Амазоне за EUR 25,95.




Видеоинтервью с Дэйвом Маршаллом (англ)

Источник: PAX INTERVIEW: Dave Marshall from Dark Horse
Просмотров 1860 | Комментариев 0 | Автор cMerlin


avatar

Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners