Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3
Главная » 2011 » Октябрь » 12
00:59
Mass Effect 3: Aнонс Galaxy at War и кооперативного режима на 4 игрока


Как и обещал, Крис Престли, он таки смог поделиться с нами информацией раньше, чем об этом будет объявлено официально. На сайте social.bioware.com, Пресли опубликовал пост о новой мультиплеерной системы Bioware, которую назвали Mass Effect 3: Galaxy at War system. Данная система будет доступна для всех платформ, на которой будет выпускаться Mass Effect 3.
Сегодня BioWare и команда Mass Effect 3 с большим удовольствием объявляет о миссиях для кооперативного мультиплеерного режима рассчитанного на четырех игроков, а так же Mass Effect 3: Galaxy at War system for Mass Effect 3 для PC, Xbox 360 и Playstation 3.

4 player co-op multiplayer

Объединитесь с своими друзьями в всегалактической войне и отбейте Землю. Вселенная Mass Effect расширилась благодаря новым кооперативным миссиям, в которые можно играть через Xbox Live, PSN and PC Internet. Игроки смогут выбирать из разных классов и рас, формировать элитные отряды спецназа, комбинировать их оружие, силы и способности для более разрушительного эффекта и сражаться вместе, освобождая ключевые территории занятые неприятелем.Успех в мультиплеере окажет прямое влияние на основную кампанию, и предоставит игрокам альтернативный метод достижения полной победы над величайшей угрозой человечества — и всей галактики.

Mass Effect 3: Galaxy at War

Бонусом к компании, BioWare представляют Mass Effect 3: Galaxy at War system, новый способ позволяющий игрокам управляться и использовать свой опыт в галактической войне на многих фронтах, включает новый кооперативный режим на четверых. Ключ к спасению галактики это уровень под названием «Galactic Readiness» (Галактическая готовность), измеряемое способностью коммандера Шепарда, использовать всевозможные приобретения — людей, оружие, ресурсы, армии, флоты — в финальной битве против Жнецов. Игроки могут воздействовать на их игровой уровень Galactic Readiness, разными путями, включая мультиплеер. О других платформах и интерфейсах будет объявлено в следующем месяце. Важно отметить, что система полностью опциональна и является еще одним способом, с помощью которого игроки могут контролировать свой игровой опыт — но все еще возможно достичь оптимальной, полной концовки МЕ3 через одно пользовательский режим.

F.A.Q.

Зачем включать в МЕ3 кооперативный режим?
· Возможность исследовать мир и сражаться вместе с друзьями во вселенной МЕ всегда было чем-то, что мы считали веселым дополнением, и многие игроки спрашивали об этом вплоть до текущего момента. МЕ3 — лучшее место чтобы включить мультиплеер через кооператив из-за сюжета игры всеобъемлющей галактической войны.


Почему только на 4 игрока? Почему не PvP?
· Мы всегда заявляли, что добавим мультиплеер только в том случае, если это будет иметь смысл и не будет противоречить синглу. Сражаться вместе против общего врага — вот то, что имело смысл. Дизайн кооператива, то, как вы контролируете ключевые зоны в галактике — подходящее дополнение к сюжету МЕ3.


Почему вы решили не добавлять это в основную кампанию?
· Нашим приоритетом всегда было принести полную и завершенную сингл кампанию.


Добавление кооп миссий влияет на сферу или качество синглплеера?
· Нет. Наша преданная команда из недавно сформированной студии BioWare Montreal сфокусировалась на создании мультиплеера, пока основная игра создавалась командой в BioWare Edmonton.
Обе группы находятся под контролем команды, которая создавала МЕ 1 и 2 с Кейси Хадсоном во главе. BioWare сконцентрированы на создании лучшего сингла, который вы когда-либо видели.


Как разработка мультиплеера влияет на сингл?
· BioWare сконцентрированы на создании привлекательной, интересной, наполненной экшеном кампании для МЕ3, которая соответствует стандартам BioWare. Чтобы достичь этого уровня качества BioWare открыли студию в Монреале, которая собрала дизайнеров, программистов, инженеров и прочих разработчиков. Обе студии работают как партнеры, под управлением основной команды МЕ, объединенные одним видением игры. Под командой таких ветеранов, как Кейси Хадсон и других, обе студии уделяют внимание и синглу и мультиплееру в МЕ3. Мы заявляем, что не было никаких компромиссов между этими двумя режимами игры.


Какими персонажами я смогу играть в кооперативе? Я смогу сыграть коммандером Шепардом?
· Роль коммандера Шепарда — в синглплеере, такая же как и роли других любимых персонажей: Гаррус, Эшли и Лиара... Они не появятся в мультиплеере. Но игроки смогут создать собственных персонажей чтобы сражаться на различных уникальных фронтах. Это позволяет играть своими любимцами, например турианцами, кроганами, азари и т.д. У каждого будет уникальный набор способностей.

Что если мне не нравится мультиплеер — это негативно скажется на игре?
· МЕ3 — отдельная, самостоятельная игра, которая даст вам отличную историю, даже если вы выберете не использовать мультиплеер. Система Mass Effect 3: Galaxy at War и все индивидуальные компоненты были созданы чтобы дополнить эту замечательную игру, вы можете наслаждаться ими в или вне игры.


Что если я не очень хорошо играю/не люблю мультиплеер? Мой рейтинг готовности снизится?
· МЕ3 — история о войне против превосходящих сил противника, где все, на что вы рассчитываете — это выжить. Чем больше вы сражаетесь, тем больше вы сможете изменить в лучшую сторону. Вы можете достичь высоких уровней только в синглплеере, но Galaxy at War дает вам альтернативу. Это касается выбора, позволяет игрокам найти свой собственный путь погружения в МЕ3.


Вы будете добавлять новые карты или модели в DLC?
· Мы не можем это комментировать, но сможем подтвердить, что мы планируем DLC для МЕ3.


Сохранения из МЕ1 и 2 повлияют на кооп?
· Нет.

способны ли развиваться в кооперативе персонажи? Какая система прогресса предусмотрена?
· Будет повышение уровня, улучшение оружия. Мы опубликуем более подробную информацию за несколько месяцев до выхода игры.


Есть дополнительная информация о других платформах Mass Effect 3: Galaxy at War?
· Сейчас мы не будем вдаваться в подробности. Только скажем, что разрабатываем все версии так, чтобы они соответствовали платформам. Каждый компонент повлияет на «Галактическую готовность» по-разному. Еще раз, участие в любых или всех элементах МE3:GaW полностью опционально.

Перевод: basikkk, Батон

Просмотров 2434 | Комментариев 0 | Автор cMerlin


avatar

Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners