Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3
Главная » 2011 » Ноябрь » 16
02:40
О Mass Effect 3


Сюжетные колодки Mass Effect 3 расположились буквально в двух шагах от финала «Прибытия» (The Arrival) – контент-пака для Mass Effect 2. В свете событий, произошедших во время этого самого «Прибытия», командир Шепард был отдан под суд и отправлен прямиком на Землю. Однако во время первого слушания на родину человечества нападают пресловутые «Пожинатели» (Reapers) и начинают резво истреблять людскую расу. Шепард времени зря не теряет, берет в руки оружие и отправляется уничтожать неверных, которые встречаются на его пути к сияющей «Нормандии» и будущему спасению Земли. Теперь задача Шепарда – найти союзников среди рас, готовых дать отпор «Пожинателям», и спасти человечество от неминуемой гибели. Прямо скажем, задачка не из простых, так как не все хотят встревать в дела «Пожинателей». Ведь есть шанс, что после Земли они отправятся уничтожать планеты отважных «союзников».

В игре имеется несколько концовок. Как плохих, так и хороших – финал во многом будет зависеть от того, с кем Шепард заключит союз, а с кем продолжит негласно воевать. «Судьбоносные решения», принятые вами в предыдущих играх, также повлияют на вселенную ME3. Скажем, убитые напарники вроде Гарруса навсегда исчезнут из мира игры. Если же сохранений из ME и ME2 у вас нет и импортировать в ME3, стало быть, нечего, то вам позволят в начале игры определиться с тем, как развивались события в предыдущих играх, - оформлены все решения будут в виде комикса, как в PS3-версии Mass Effect 2.

Игровая механика Mass Effect 3 на первый взгляд почти не отличается от Mass Effect 2. Перестрелки украшены стандартной системой укрытий, мы можем сражаться бок о бок со своими верными напарниками, использовать различные силы, свойственные выбранному классу персонажа, болтать с героями (разговоры вроде как станут более «кинематографичными»), выполнять квесты и далее по списку. Искусственный интеллект канадцы обещают подтянуть, дабы болванчики работали сообща и активно шевелили своими извилинами во время сражений, а бои – разнообразить за счет увеличившихся в размерах арен для ведения баталий. Вдобавок в акробатическом арсенале Шепарда появятся кувырок и возможность преодоления препятствий без обязательного обтирания их спиной. Все будет оформлено в лучших голливудских традициях. Да так, что другие шутеры от третьего лица захлебнутся слюной от зависти.

Большие же перемены стоит искать не на поверхности, а в ролевой глубине – древо скиллов в Mass Effect 3 прилично расширится и будет предлагать больше свободы и «гибкости» в развитии Шепарда. Так, некоторые силы нам разрешат улучшать не один, а несколько раз. Модификация оружия вернется – игрокам позволят украсить любую огнестрельную штукенцию дополнительными запчастями вроде снайперского прицела или уникального ствола. Каждый апгрейд по-своему будет влиять на характеристики оружия и его внешний вид. Все классы персонажей отныне смогут использовать в бою любой вид пушек, но у членов «солдатского» семейства в любом случае есть преимущество – они могут тягать на своей спине одновременно до четырех стволов. Остальным классам такое не под силу. Плюс, в ME3 мы сможем подбирать вражИ сразу к делу. Как известно, Mass Effect 3 будет использовать систему одноразовых онлайн-пропусков, с помощью которых владельцы подержанных копий игры смогут получитьдоступ к Galaxy at War. Посему до недавнего времени единственным открытым вопросом оставалась «защита» PC-версии. «Расслабьтесь, – говорит Джесси Хьюстон. – Игра не требует постоянного соединения с сетью Интернет». В своем недавнем интервью продюсер проекта сообщил, что обладателю PC-версии Mass Effect 3 необходимо будет пройти разовую регистрацию. На этом проверка «подлинности» закончится.

Теперь что касается мультиплеера. При запуске Mass Effect 3 не будет поддерживать локальный кооператив. Возможно, в будущем разработчики добавят данную функцию посредством того или иного обновления, но поначалу – только онлайн. Также Джесси Хьюстон признался, что в многопользовательском режиме Mass Effect 3 не предусмотрена совместимость с motion-контроллером Kinect. Все, что вы видели на выставке E3 2011, будет доступно исключительно в сингле. «В противном случае будет слишком шумно», – отшутился продюсер.

В продолжение темы о мультиплеере. По словам разработчиков, персонажи, представленные в многопользовательской составляющей Mass Effect 3, не имеют никакого отношения к основной сюжетной кампании. Таким образом, мультиплеер здесь больше походит на сторонние миссии, нежели на полноценное прохождение. «Мы не хотим создавать ситуаций, в которых два пользователя смогут увидеть больше, чем один», – прокомментировал решение команды BioWare Джесси Хьюстон.

Кооперативный режим в Mass Effect 3 будет протекать в более повествовательном русле. Команды игрокам по большей части будет отдавать искусственный интеллект. Например, по радио. «На высоких уровнях, когда Шепард поведет в бой войска Альянса, технически вы будете подчиняться ему, – говорит продюсер проекта. – С точки зрения истории, большая часть подобных группировок представляет собой независимые организации. Но у них есть общая цель – остановить жнецов. Поэтому воевать они будут вместе, но под разными знаменами».

Из всего вышесказанного следует, что пробежаться по основной сюжетной кампании Mass Effect 3 вместе с другом у вас не получится. Собственно, об этом мы уже слышали, но, как говорится, надежда умирает последней. И тем не менее, хуже от этого никому не станет. Скорее, наоборот. Количество миссий в игре увеличится, а значит и времени на ее полное прохождение потребуется больше.

Предоставлено renko1
По материалам: 3dnews.ru
Просмотров 3122 | Комментариев 0 | Автор renko1


avatar

Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners