Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3
Главная » 2011 » Декабрь » 24
04:00
Mass Effect 3: Мы знаем, что скоро люди захотят получить другой Mass Effect


Кейси Хадсон делится  мнением о спасении Галактики вместе со своими друзьями, а так же говорит о планах на будущее.

Серия Mass Effect уже стала одной из самых больших в мире. В ней есть все: моральный выбор, множество схваток с многочисленным противником. Не хватало лишь одного – мультиплеера. До сих пор…

 


Оказывается задержка, из-за которой BioWare не выпустили игру в этом году не была напрасной – в следующем году у нас будет шанс окунуться в мир Mass Effect не поодиночке, а вместе со своими друзьями! Исполнительный директор Кейси Хадсон был за то, чтобы рассказать нам больше…


Расскажите нам о недавно объявленном мультплеере…

  • Мультиплеер – это что-то вроде следования тенденции парней из Special Forces. Сейчас механика введена лишь частично, но его сюжет уже продуман настолько, что стоит вам ввести свою команду в игру: вам показывают ролик, в котором вы узнаете, как вы попали на войну.
    Вы видите нескольких парней, которые вылетают в шаттле… и теперь они на какое-то время оказываются под вашим управлением. Так как сражаться приходиться с самыми разнообразными врагами, которые появляются в текущей локации с какой-то определенной целью, вам дают четкую задачу и либо вы с ней справляетесь, либо – нет. В последнем случае, вы попадаете в плен, и потом вас спасает другая команда. После этого вы видите, как провалилась ваша миссия.


Откуда вы черпаете писательский талант?

  • Ну, во-первых, они должны выкладываться на полную катушку, они должны работать всем коллективом, и в BioWare у них должен быть специфичный набор умений, который они навряд ли получили бы где-нибудь еще. Именно поэтому наши истории такие интерактивные.
    Это настолько уникальный набор навыков, что можно написать сцену с диалогом, который разветвляется до безумия. К счастью, в команде имеется несколько по-настоящему одаренных авторов, уже имевших ранее опыт работы на телевидении и в киноиндустрии, которые и стараются решать эту проблему…


Вы осуществляете жесткий контроль над сюжетом?

  • Конечно. Все начинается с того, что ведущий сценарист, ведущий дизайнер и я выясняем, какая это история, и потом мы начинаем испытывать эту историю «на прочность» и приступаем к формированию сюжета. Это единственное место, где я действительно пересекаюсь с ведущим сценаристом. 


То есть вселенная Mass Effect – это долгосрочный проект и на конце истории Шепарда он не заканчивается? 
  • У нас много возможностей. Пока мы полностью сосредоточены на ME3, но мы понимаем, что скоро люди захотят получить другой Mass Effect, и есть множество вариантов того, что мы можем сделать. Сейчас технологии появляются на платформах различными путями, которыми люди будут распространять игры следующего поколения, но потом все застывает. У нас пока нет определенных планов, но мы знаем, что мы обязательно что-нибудь придумаем.


Как сотрудничество с ЕА помогает BioWare?

  • Многие люди могут предположить, что путь, которым ЕА влияет на BioWare исключительно как сотрудники руководящего звена, но это не так. Вам может показаться, что это невыгодное сотрудничество с [разработчиками] DICE (которые занимаются звуковым сопровождением) к примеру, но по поводу особенностей онлайн мы поддерживаем связь с людьми, разрабатывающими Need For Speed. Работа с командами, как эта, становится проста как телефонный звонок!


Есть какие-нибудь идеи насчет будущего развития объектов авторских прав(игр) BioWare?

  • Когда игра была анонсирована многие люди говорили: «Mass Effect с тайными агентами – это круто!» Я думаю, есть определенный расчет, по которому мы делаем игры – опыт BioWare, только в различных категориях – и это убедительно. Но я определенно забегаю вперед того места, где мы пока остановились…



Перевод: Dreamer
Оригинальная статья: computerandvideogames.com
Просмотров 2470 | Комментариев 0 | Автор cMerlin


avatar

Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners