Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3
Главная » 2012 » Декабрь » 1
14:04
Десять заповедей «Волка-одиночки» от Кори Гаспура


Не столь давно кооперативный режим Mass Effect 3 претерпел достаточно значительные перемены. Появились некие испытания, благодаря которым игроки получили право легально мерится очками друг перед другом. Среди всего прочего затесалась награда и за старое доброе одиночное прохождение. Вожделенный многими «Волк-одиночка».




Десять заповедей «Волка-одиночки» от Кори Гаспура


Моя охота за испытанием «Одиночное совершенство» началась с кучи никудышных попыток. Стяг «Волк-одиночка» наглядно демонстрирует каждому, что вы достаточно опытный игрок, способный, играя в полном одиночестве, извлечься десять раз на бронзовом уровне сложности, на серебряном — пять раз, дважды на золотом и единожды на платиновом. По-настоящему отрадно заработать такую награду. Я многому научился в процессе и хочу помочь вам тоже заполучить стяг, если вы ещё не одержали верх. (Прежде чем вы спросите: никаких кодов от BioWare. Испытание выполнял честно и без подвоха, как и вы).


Познай свой класс

Перво-наперво, мудро отнеситесь к выбору класса и персонажа. В идеале, наиболее подходящим является универсальный для вас класс, которым вам комфортно играть. (Рекомендую брать разведчика с тактической маскировкой на продолжительность. Разведчики наносят внушительный урон, умеют сматывать удочки, а также им легче выполнять задания благодаря, соответственно, тактической маскировке).

Лично я использую двух персонажей: турианец-призрак и гет-разведчик. Впрочем, мне удалось сохранить свой стиль игры интересным и разнообразным, поскольку я чередовал персонажей после каждого соло-прохождения. Итак, мои предложения:


Турианец-призрак (распределение очков умений в сторону выносливости и урона от оружия)

 Оружие, модификации, снаряжение
Оружие Модификация (первая ячейка) Модификация (вторая ячейка)Тип патронов, снаряжение
Дробовик M-11 «Гнев»Ствол крупного калибра для дробовика VРазрывная модификация для дробовика V Дезинтегрирующие патроны III, набор бойца II (для дополнительных гранат)
Плазменный дробовик гетовСтвол крупного калибра для дробовика VЗапас термозарядов для дробовика V
Аколит (пистолет)Пистолетный ствол крупного калибра VУлучшение пистолетного магазина V
Умения
 Название умения Ранг 4Ранг 5Ранг 6
 Тактическая маскировкаПродолжительностьСкорость перезарядкиБонусное умение 
 Комплект стимуляторов УронКоличество комплектовНаносимый оружием урон
 Перегрузка Довести до ранга 3
 Гербовый ЛегионУрон и вместимостьВыстрелы в голову Х
 ВыносливостьПрочностьПерезарядка щитаЭксперт выносливости

Отмечу, что я, во-первых, от схватки к схватке метался между вышеотмеченными дробовиками. Во-вторых, совет: «отшатывающий» эффект ПДГ может гарантировать жизнь при тесном контакте с противником.


Гет-разведчик

Оружие, модификации, снаряжение
ОружиеМодификация (первая ячейка)Модификация (вторая ячейка)Тип патронов, снаряжение
 Плазменный дробовик гетов Ствол крупного калибра для дробовика V Запас термозарядов для дробовика V Дезинтегрирующие патроны, усилитель дробовика III (полнейший беспредел)
 Плазменный пистолет-пулемёт гетов Ствол крупного калибра для ПП V Радиатор для ПП V
Умения
Название уменияРанг 4Ранг 5Ранг 6
Тактическая маскировкаПродолжительностьСкорость перезарядкиБонусное умение
Контактная минаУронПолучаемый уронУрон
Режим охотникаВремя восстановления умения (бесконечные мины)Урон умениямиУрон
Сетевой ИРУрон от оружияУрон от уменийУрон от оружия
ВыносливостьИгнорируем

Бронза — начало

До похода на серебряный уровень сложности вы должны наловчиться с уверенностью завершать бронзовые матчи на любой карте, не прибегая к пользованию расходными материалами. Множество раз.


Подбери верную локацию и фракцию

Покорив десяток бронз, готовьтесь столкнуться с серебром. Время найти свою локацию и свою фракцию, ибо локация, отныне избранная вами, станет для вас ключевой: на ней вы расправитесь с испытанием. Вы должны знать каждый закоулок, каждую щель, досконально изучить пути отступления и вычислить местонахождение точек возрождения противника. Рекомендую:


Опорная база «Призрак»

Плюсы
Минусы
Здесь прошли мои соло-забеги. Опорная база «Призрак» — обширная локация со множеством препятствий, ограничивающих обзор, и с большой вариативностью маршрутов для отхода. Лестница, ведущая в медицинский отсек, незаменима, когда выманиваешь противника и ретируешься, спасаясь от громадных товарищей. Задания зачастую рассредоточены, в связи с чем вы способны легко оторваться от преследования.
Противники иногда объявляются внутри построек вне поля зрения, поэтому есть возможность угодить аккурат на вечеринку, где монстры реально рулят. Размер карты также ставит порой в каверзное положение при выполнении заданий, да и загнать себя в угол на «Призраке» проще простого.

Также рекомендую локации: опорные базы «Великан», «Гидра» и «Белый». 

Чем больше локация, тем элементарнее выбраться из-под давления противника и отогнать его от объектов задания.

Моей фракция — геты. Они, без сомнения, крайне опасны в перестрелках, однако, поскольку у них нет возможности моментально убивать, я полагаю, что солировать вместе с ними — «нечего делать».


Познай своего врага

Когда вы определились с фракцией и картой, время браться за работу. Вычислить модель поведения всех существ, заприметить все слабые и сильные стороны фракции невообразимо важно. К примеру: гет-охотник отключает маскировку перед атакой, что даёт вам шанс вовремя смыться; следите за опустошителем, сколько выстрелов он проводит до перезарядки, ибо ваша очередь точно за последним.

Фракции

Название фракцииСильные стороныСлабые стороны
ГетыНаилучшим образом экипированы для ведения боя на дальних дистанциях. Они могут оглушить игрока, если тот зазевался вне укрытий. Напролом быстры, поэтому притаиться достаточно трудно.
Медлительнее фракции не отыскать. Гет-взрывник, гет-охотник, гет-огнемётчик и прайм прибывают предсказуемыми волнами. Не умеют мгновенно убивать.
«Цербер»Эффективны на средних дистанциях. Фантомы и каратели — смерть во плоти солирующему. Турели консервируют целые сектора карты и способны застать вас врасплох.Большинство противников мягки на удар, их просто прикончить. Фантомы и каратели — единственные представители фракции, которые нападают так, что ахнуть не успеешь.
ЖнецыМногие бойцы бронированные. Оказываемое жнецами могучее давление заставляет двигаться без продуху. Обнимашки баньши смертельны при игре в одиночестве. Хаски в купе с опустошителем валят вас раньше, чем вы ойкните.Самая низкая огневая мощь среди фракций. Баньши — ходячий мегафон. Если уважать её и прислушиваться к ней, то избежишь столкновения.
КоллекционерыКоллекционеры — кошмар соло-прохождения. Хорошая огневая мощь, оперативно подбираются к вам и умело контролируют пространство. Коли ищите настоящий соло-вызов, они вас уже поджидают.Коллекционеры мастера на все руки: во всём приличны, но ни в чём не превосходны. Будете внимательными и одолеете их.

Следи за точками возрождения

Информация о местоположении точек возрождения и о том, когда противник получает подкрепления — ключ. Держите свою голову на шарнирах — глядите по сторонам — и по окончанию волны не двигайтесь, если не заняли позицию, с которой вы уязвимы. Дождитесь, пока противник объявится, ибо сомневаюсь, что вы хотите вбежать в комнату, где вас с оружием наперевес поприветствует парочка праймов.


Лелейте свои расходники

Подчеркну особенно: используйте расходные материалы лишь в случае крайней, действительно крайней необходимости. Проходя золотое соло, на 3 и 10 волнах мне выпало уничтожение целей. Не сохрани я ракеты и спасательные комплекты, был бы обречён на гибель.


Всегда перемещайся, держись поближе к стене, не брезгуй укрытиями

Когда солируешь, ты должен постоянно перемещаться. На поле брани главное — понять, на чьей стороне преимущество, и уметь отступать в нужный момент. Пытайтесь держаться ближе к стенам, поскольку тогда фантомы и геты-охотники не проскочат мимо вас. Сражаясь с тяжеловооружёнными противниками (опустошители, отпрыски или праймы, например), займите укрытие, осмотритесь и выжидайте, покуда не закончится анимация стрельбы и не наступит пауза.


Утро вечера мудренее

Не надо показухи. Одна ошибка способна внезапно заткнуть ваше соло, посему денно и нощно будьте готовы к тактическому отступлению. Устраняйте мелочь и уноситесь прочь от крупных товарищей.


Ёшкин кот, задания!

Всякий раз ожидайте, что с заданиями возникнут проблемы. Берегите свои ракеты и будьте готовы прервать задание на середине. Заманите противника в другую часть карты, затем, если горизонт чист, возобновите выполнение задания. Продолжите выполнять задание, когда над вами собираются тучи, вы убьёте себя и потратите невероятно драгоценный панацелин.


Контролируй местность

Наконец, первостепенное значение имеет контроль собственного пространства! Пробиваясь куда-либо, располагайтесь напротив препятствий, ограничивающих видимость. Иногда длинный путь — правильный путь. Постоянно, одержимо следите за происходящим вокруг и не упускайте из виду грозные предзнаменования. Верно реагируйте и совершайте обдуманные действия, основываясь на знаниях о противнике, на его умениях и дистанции до него. (Завидев гета-огнемётчика или фантома, не неситесь на них и не ввязывайтесь в рукопашную).

Надеюсь, это подсобит вам в получении «Одиночного совершенства». Испытание крайне тяжело на подъём, но и награда за триумф соответствующая. Счастливой охоты!

Кори Гаспур, ведущий дизайнер боевой системы Mass Effect



Источник: blog.bioware.com.

Просмотров 3175 | Комментариев 0 | Теги: Multiplayer, блог bioware, Волк-одиночка, solo | Автор Lumensyte


avatar

Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners