Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3
    Главная » 2013 » Март » 24
    06:43
    Признание Дэвида Халгарда


    Хотите послушать еще историй о том, какую роль вселенная Mass Effect сыграла в жизни человека? Пожалуйста! Дэвид Халгард решил поделиться сокровенными мыслями и рассказать, как он познакомился со вселенной и как случилось, что она заняла столь важное место в его душе.



    Мне досадно, что ханар не может носить свитера


    Автор: Дэвид Халгард, координатор связей с СМИ.

    В качестве новичка-резидента в команде BioWare по связям с общественностью, я имел удовольствие профессионально работать над серией Mass Effect всего лишь 9 месяцев. В качестве фаната, однако, мой любовный роман с серией идёт от начала и до конца.
    Впервые я увидел название «Mass Effect» на выставке, летом 2007-го. Команда разработчиков проводила демонстрацию миссии на Вермайере, приостановившись на поворотном моменте, когда Шепард принимает тяжёлое решение насчёт будущего Рекса. Разработчики обратились к народу и спросили, как поступить с Рексом, вызвав тем самым множество криков «убить его» в ответ. 
    Разработчики выглядели искренне шокированными подавляющим числом голосов в пользу казни, но, если быть честным, все они знали Рекса немного лучше, нежели кто-либо другой в том зале в то время. (И я счастлив сообщить, что разработчики завершили демонстрацию мирным путём, оставив зрителей в напряжении относительно судьбы Рекса). 
    Я много думал о демонстрации в последующие несколько недель, интересуясь, как в конце концов будут обыграны отношения между моим Шепардом и Рексом. Сумею ли я избежать противостояния, с, судя по всему, весьма взрывоопасным членом команды? Смогу ли убедить его оставить наши разногласия ради миссии? Сценаристам как-то удалось заставить меня беспокоиться за персонажа, которого я знал менее 10-и минут. Это напомнило мне, за что я полюбил BioWare ранее, и Mass Effect заняла своё место в верхушке списка «обязательно». 
    Разумеется, это было только начало. Я просто не мог и представить, насколько глубокой и многозначительной станет для меня вселенная Mass Effect. Сейчас моё восприятие Mass Effect — меньше игры, больше интерактивных эмоциональных переживаний. Невероятно трудно описать, насколько команда «Нормандии» особенна для меня, однако я постараюсь подытожить сказанное. Нет Шепарда без Гарруса Вакариана. Неважно, какая миссия, неважно, как много времени я играю в серию, Гаррус всегда идёт со мной. 
    Я почти всегда играл героем, но и получал удовольствие, наблюдая за разрешением ситуаций с позиции отступника. Тем не менее я никогда не смог бы зло поступить с Гаррусом или Тали… или Мирандой… или Лиарой… Сей поступок разбил бы их сердца. Возможно, к вам это тоже относится.
    Оглядываясь назад, на прошедшие 5 лет, я приписываю Mass Effect не только перемену отношения к тому, что я ищу в видеоиграх, но и установку планки опыта, с которым я ожидаю закончить её. Я всегда буду дорожить JRPG 16-и и 32-битной эпохи, впрочем, как бы я не считал эту классику прелестной, ничто не идёт в сравнение с тем, что Mass Effect значит для меня. 
    Так же я умудрился встретить некоторых позитивных, невероятных фанатов BioWare! Знаю, любой так скажет, но это правда. Я люблю слушать фанатов, рассказывающих личные истории, какие игры значимы для них. Эта страсть — безупречная мотивация выполнить задачу самым лучшим образом, что я могу! 
    Хотя трилогия подходит к концу, я не расстроен. (Простите, маленькая песчинка в глазу). Случилось потрясающее приключение, то, которым я никогда не устану увлекаться. Это честь каждый день работать со столь талантливыми и креативными ребятами, и отсюда будущее кажется светлым.

    Источник: Блог BioWare
    Перевод: Lumensyte.

    Всем-всем! Объявляется набор в группу журналистов-переводчиков. Хорошо знаете английский, имеете полно свободного времени и желание помочь нашему сайту? 
    Вам сюда.
    Просмотров 1268 | Комментариев 0 | Автор Legacy


    avatar

    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners