Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3
Главная » 2013 » Апрель » 3
10:44
Признание Сэма Халика


Продолжение цикла пропитанных ностальгией историй о том, какую роль трилогия Mass Effect сыграла в жизни ее разработчиков. Встречайте прощальное письмо Сэма Халика, автора той самой музыки, которая с первых нот безошибочно узнается любым фанатом серии и выдавливает из него ностальгическую слезку.


Сэм Халик

Композитор, номинант премии BAFTA, лауреат множества премий и наград

В далеком 2005 году я получил электронное сообщение от Шоны, в котором она приглашала меня на демонстрацию игры под кодовым названием «SFX». Сообщение гласило:

«SFX будет совершенно новой франшизой от BioWare, и поэтому музыка со временем станет одной из самых узнаваемых ее деталей». 

Не то слово! Интересно, догадывался ли кто-нибудь из нас, что франшиза станет сенсацией, а ее музыкальное сопровождение будет вызывать эмоции у стольких людей, вдохновлять их. Я даже получил несколько писем от молодых людей, которые рассказывали мне о том, что устроились работать в музыкальные студии, потому что благодаря Mass Effect у них возникло желание посвятить музыке свою жизнь. Никогда не ожидал такого, это действительно очень приятно.
Вернемся к 2005 году. Думаю, люди чувствовали, что у меня есть потенциал, но я у меня не было никакого опыта. Некоторые из вас (например, Джек Уолл и Стив Сим) разглядев этот потенциал, решили рискнуть и принять меня в команду для работы над Mass Effect. И я никогда не перестану благодарить вас за это. Тогда, в отличие от многих других композиторов, у меня еще не было длинного списка небольших работ. Я как будто стоял в длинной очереди, но кто-то пришел, взял меня за шкирку и протолкнул вперед. Mass Effect несомненно стал трамплином для моей карьеры, я даже не могу представить себе, где бы я был сейчас, если бы вы не дали мне шанс, ребята. Я так рад, что вы это сделали. 
Мне довелось узнать много нового за эти восемь лет. Я не только открыл для себя тонну разных вещей, касающихся самого процесса (который стал с опытом более плавным), но и почувствовал, что мои музыкальные горизонты значительно расширились. Думаю, многие начинающие композиторы со мной не согласятся, но это факт: когда творчеством руководят извне, это помогает композитору совершенствовать свои навыки. И я рос в музыкальном плане не по дням, а по часам, во многом благодаря тому, что у меня было четкое направление для творчества. Думаю, иногда творческие люди попадают в колею, зацикливаются, и именно тогда другой человек со словами: «Вот то, что мы хотим видеть» вытаскивает их из зоны комфорта и помогает открыться потоку новых идей. До той демонстрации я не уделял должного внимания синтезаторным партиям. Как же это быстро изменилось!
Слышал, что сегодня команда Mass Effect в последний раз встретилась за круглым столом, так что я думаю, что это подходящий момент, чтобы написать эти строки. Еще раз спасибо за такую возможность, за потрясающий путь, который я прошел за все эти годы. С нетерпением жду работы с вами в будущем. Если хотите, можете смело передавать это сообщение другим членам команды Mass Effect. 

С наилучшими пожеланиями,
Сэм


Источник: Блог BioWare
Перевод: bug_names_chuck

Просмотров 1475 | Комментариев 0 | Автор Legacy


avatar

Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners