Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Хуман-разведчик

- Ты суслика видишь?
- Нет
- А он есть!

Встречайте - человеческий разведчик:
Вообще в игре есть 3 основных класса (солдат, биотик и инженер) и их смешения (страж как биотик-солдат-инженер, штурмовик как солдат-биотик...).
Инфильтраторы (разведчики) являются гибридом инженера и солдата.

Дефолтно нам доступно их аж 2 вида: мужской и женский вариант.
Честно говоря, разница между ними - в размере бюста и только.
Что характерно - носят шлем N7, что нам как бы намекает на то, какой же профессии был на самом деле Шепард ;)

От других разведчиков этот отличается наличием скила заморозки и мощной гранатой-липучкой.
В отличие от саларианца этот разведчик имеет лишь ограниченное число гранат, но они оказывают существенную помощь в борьбе со вражеской пехотой.

Профильными пушками для разведчика являются пистолет-пулемет и снайперская винтовка.
В пользу этого нам говорит четвертый слот расходников (техника + снайперка или техника + ПП)

Однако, неплохо живется и разведчику с тяжелым пистолетом "Скорпион", такой вариант позволяет не тратить очки умений на гранаты и не ограничивать себя лишь 3-6 гранатами до следующего пополнения.
Также неплох и разведчик с "Палачом" или "Палладином": из невидимости подморозить противников и расстрелять их как в тире, да и по тяжелым целям ТП эффективнее.

Если другие развечики - прирожденные снайпера, то человеческий вариант - ниндзя.
Он может не особо утруждать себя беготней от толп солдатни, а заморозить их и расстрелять/закидать гранатами.
Он может расстреливать цели как классический снайпер из мощных несамозарядных винтовок, но этим его таланты не ограничиваются.
Так, нет нужды делать мощные выстрелы по тихо бредущему атласу, а потом долго перезаряжаться, если можно, за то же время со сравнимым ДПС, всадить в него 4-6 выстрелов из чего-то поскромнее, но легче весом и скорострельнее.
Да, бонус дамага из невидимости здесь слабо поможет, так его и в других ситуациях можно применить!

Например, по атласу отстрелялись издалека "Гадюкой", заморозили толпу штурмовиков на подходе и разложили их из невидимости пистолетом-пулеметом "Сюрикен".

Почему "Гадюкой" и "Сюрикеном"?
Потому что легкие и в нужной мере мощные пушки. Плюс "Сюрикен" залпом выстреливает 6 выстрелов пока мы еще находимся в невидимости.
То же самое позволяет сделать и "Шершень", но "Шершень" сильно разводит и задирает ствол, тогда как сюрикен применим не только на ближней, но и на средней дистанции. А для дальней дистанции у нас есть "Гадюка".
"Гадюка" недавно еще была совсем слабой и бесполезной пушкой, однако теперь ей подкрутили дамаг и она стала вполне применимой. Вес у Гадюки поменьше чем даже у "Богомола". Альтернатива ей (и неплохая) - турианский "Раптор" - также легкая и скорострельная пушка.
Взглянем на билды по весу:
Сюрикен + Скорпион (и не зависим от гранат)

Замечу, что пистолету можно и шокер прикрепить. Скорпиону решительно пофиг на бонусы патронов и удлинение ствола. Бронебойная модификация не позволяет пробивать гранате препятствия, так что указанные ниже модификаторы считаю единственными толковыми для этого пистолета:

Билд Палач + Гадюка. "Гадюка" бронебойная для отстрела Атласов, Праймов и Опустошителей с Праймами на максимальном удалении. По-моему самый бестолковый вариант, но имеет право на жизнь (без "Гадюки" бонус отката +188% вместо 168%):

Уже на серебре "Гадюка" малоэффективна - это надо принимать в рассчет. Предоставьте Атласов профи
Также есть и вариант с дробовиками - но там слишком много скриншотов :)
Суть - зайти в невидимости, как гет-охотник, сзади и расстрелять к чертовой тёще всё что движется. Грааль и ПДГ в помощь :) Грааль и ПДГ, замечу, не пробивают препятствия, которым считается щит стража. даже с бронебойными патронами и/или модулями.
Для Гадюки и Сюрикена патроны рекомендую бронебойные брать - тогда плевать на щиты Стражей, да и "боссы" убиваются всяко проще и удобнее. Опять же, можно на легкие препятствия поплевывать.

Билд для Сюрикена + Гадюки в цифрах
Билд для Сюрикена + Скорпиона
Если есть желание - себе сами что присмотрите.

ВАЖНО: в невидимости шестым выбираем не снайперки, а каст из невидимости без сброса невидимости.
Позволяет сперва из невидимости заморозить группу целей, а потом из невидимости же (первые пару секунд) расстрелять.
Это очень больно, особенно бронебойными по целям в ряд.

PS: в заключении хочу отметить еще одну специфическую фичу игры.
Как известно, у гетов есть режим охотников. Все юниты в игре вблизи видят вас даже если вы невидимые, но когда вы на карте остаётесь один и вас не видят с большого растояния - противник замирает, давая шикарную возможность для хедшота. Плюс - бегает между ближайшими укрытиями.
Однако вблизи вас видят и прицельно расстреливают даже в невидимости.
Что интересно - на средних дистанциях вас также засекают, но неправильно оценивают ваше расположение, расстреливая стены, пол и потолок даже в противоположном вашему местонахождению углу.
Также отмечу несостоятельность билда с вариантом ближней атаки - на бронзе это работает, конечно, но на золоте давят таких каратистов как муху. Расстреливать из-за угла куда как практичнее.

И всё-таки один в поле - не воин. По крайней мере разведчик. Пистолеты-пулеметы не обладают достаточными качествами для истребления Банши и Фантомов. Тут нужны перегрузка и штурмовая винтовка или же ТП. Особенно - для Фантомов.
Как ни удивительно, но, казалось бы, натренированный для рейдов и действий в тылу диверсант не является супер-солдатом, а вот у гетов даже инженеры - бойцы хоть куда и мухи с плазмоганами летают.
Разведчик, боец хороший, но он боец поддержки на уровнях от серебра и выше. Он может решить исход боя, лучше вех побегать по точкам с терминалами, но - он поддержка и только. Хотя бы для другого разведчика - снайпера.
Отредактировано Nik_Fry


Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 01.07.2012 | Просмотров 5569 | Автор Hexen
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners