Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Джагернаут (Солдат N7)

Уничтожитель - именно так нас теперь называют и доля истины в этом есть. Однако есть и другое слово - Джагернаут, непобедимый воин. Новый солдат - передвижная огневая точка с довольно неплохой защитой и низкой маневренностью. Это человеческий солдат, однако кувыркаться он не может - только бегать и ходить. Видимо,   броня Терминус не позволяет делать такие вещи .

Даже странно: Шепард - может, а эти - нет. Видимо броня Шепарда на заказ делалась :)

Строго говоря, очень похоже на то, что в мультиплеере нам дали гибрид брони из второй и третьей части.

Однако, по порядку:

Опустошитель - это такой тумблер, включающий питание у нашей брони :) В результате у нас появляется дополнительный прицел на пол-экрана, небольшой экранчик заслоняющий обзор в правой нижней четверти и ничего нам толком не показывающий, ну и всякие мелочи: увеличение патронов в магазине, улучшение брони и боевых показателей... Фактически - это включаемый и выключаемый режим Адреналина, вот только щиты он не восстанавливает и скорость бега не растет а уменьшается. Пусковая установка - это наплечная ракетница, однако не спешите радоваться: даже в самой мощной модификации она бронзовому штурмовику снимет едва ли половину здоровья.

Модификация старого доброго оглушающего выстрела с самонаведением и срабатывающего по откату и по захвату цели в автоматическом режиме. Т.е. если раньше мы сами следили за откатами, то теперь всё за нас делает компьютер. Ну и в пустое место на полу уже не выстрелить, надеясь на сплеш - автоматический спуск не позволит. Максимум что мы можем - включать и выключать "ракету". Для осуществления выстрела надо просто пару секунд удерживать цель в захвате. Для повторного выстрела надо захватить новую цель. Даже при захваченной цели запуск не происходит пока вы прячетесь за препятствием или выполняете задание по взаимодействию с объектом (убираете глушилку и т.п., где надо сесть и ждать пока полоска закончит двигаться).

Гранатный залп - очень веселая штука,  переделка старой доброй гранаты. Есть отличия: взрыв при контакте с целю плюс граната не летит одна, а ворох гранат летит залпом. на один выстрел расходуется 1 граната, но если в ряд стоят несколько целей - вполне реально получить с 1 выстрела несколько поражений гранатами. Что особенно хорошо - так это эффект от выстрела в щит "стражу". На щит наплевать. От обычной гранаты щит спасает, а от этих - нет. И правильно - нечего кемперить прикрываясь железякой.

Дополнение от Zero_Leaf:

Гранатный залп - не точечная граната как, к примеру, липучка с радиусом всего 2 метра, а умение ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для ближних дистанций и "усмирения" толпы пехоты на этих дистанциях (если ту же липучку более чем реально кинуть так, чтобы убить врага за 40 метров, то залп, после активации раскидывает гранаты по определенному радиусу. чем дальше - тем больше разброс. ваш кэп) Урон наносится отдельно каждой "гранатой", а не всей связкой разом. Следовательно - больше гранат, меньше дистанция - ОГРОМНЫЙ урон.

 

Еще из полезных плюшек можно отметить то, что он является активатором технических связок. В особенности огненных. Для максимального эффекта фейерверка нам нужно работать в паре с пиро, раскачаным на радиус/пиро турелькой/пиро патронами в дробовике.

Боевой костюм и внутренние системы - обычные пассивки, на которых не стоит задерживаться в обзоре. Отдельно отмечу ближний бой: при простом ударе солдат бьет омни-лезвием, в при сильном - топает по земле нанося массовый урон близстоящим противникам и сбивая их с ног.

Подводя итог, скажу, что новый солдат - юнит на любителя. Он куда менее подвижен чем старый вариант, но лучше защищен. Из снаряжения - ему хороши новый пулемет и автоматический дробовик. Назначение джаггернаута - выдавливание толп мелюзги и массовое истребление пехоты. Он и с толстыми противниками хорошо справляется, но вот в этом деле он просто бесподобен! Совсем хорош - если в паре с новым Инженером, т.к. гранаты "кушает" будь здоров...

Еще раз напоминаю: это не статья "как нагнуть всех" - это обзор персонажа. Убивание кем бы то ни было на платине - отдельная тема для разговора и видео - соответственно теме статьи. Цель видео - показать как скилы на практике работают, помимо описания.

Также в этом обзоре я не написал о билдах персонажа, поскольку конкретно в этом случае они уж очень зависят от того, куда и в какой роли вы идете - танком с дробовиком под хороший прикрытием на бронзе или соло с разным вооружением и скилами на платине один. Это очень большая разница, разница в билдах, скилах, снаряжении и не имеет никакого отношения к обзору скилов нового персонажа мультиплеера.


Платина соло (не я)

Отредактировано Nik_Fry



Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 31.07.2012 | Просмотров 7256 | Комментариев 1 | Автор Hexen
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners