Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Сокрушитель: ария подмоги

    Сокрушитель N7 — один из персонажей в коллективной игре Mass Effect 3. Становится возможным получить после установки DLC «Земля».

    Описание

    Излюбленное оружие Сокрушителей — гранаты, которыми они владеют мастерски. Сокрушители могут также строить пилоны поддержки, которые снабдят союзников бесконечным запасом гранат и термозарядов.

    Умения
    • Активные:
      • Наводящаяся граната
      • Граната «Дуга»
      • Пилон поддержки
    • Пассивные:
      • Сокрушитель N7
      • Выносливость

    Способности

    • Взрывной инструметрон
    • Боевой перекат

    Класс: Инженер
    Раса: Люди
    Пол: Женский
    Здоровье: 500
    Щиты / Барьеры: 600

    Этот персонаж относится к «Редким». Может выпасть при покупке в магазине «Набор Спектра» или «Набор элитного Спектра».


    Сокрушитель — вспомогательный класс, однако в бою с пехотой может постоять за себя и уложить другого. Из минусов отмечу невысокие параметры здоровья и защиты.
    Основная задача: снабжение команды боеприпасами (особенно — гранатами) и огневая поддержка.
    По моему опыту наиболее желательное оружие — дробовик «Пиранья»: мощный, довольно легкий, автоматическая стрельба. Это — плюсы. Минусы — короткая дистанция эффективной стрельбы.

    Когда на нас выходит атлас — нам ему противопоставить нечего, если счет идет на секунды времени.

    Атласа и прочих бронированных противников мы разобрать можем, но тут или чем-то по-эффективнее Пираньи (что увеличит время отката, но нам это не страшно т.к. откатываться практически нечему).

    «Кризе» тут не помощник, а вот «Разоритель» или "Дротик «могли бы быть полезны.

    Пилон поддержки производит боеприпасы и гранаты.

    С ним есть пара нюансов:

    1. Грамотная установка. Помимо производства боеприпасов он немного усиливает (не пополняет а именно усиливает) в поле своей деятельности щиты союзников и поднимает их огневую мощь.
      Инженер ставит ящик на пол, а дальше пилон уже сам разворачивается. Ставить пилон надо так, чтобы к нему был удобный доступ. Не следует ставить его вплотную к стенке, воизбежание выпадания боеприпасов «на улицу».

    2. После установки свежего пилона первый пилон взрывается, нанося урон всем вокруг — и врагам и союзникам.
      Этим можно пользоваться: ставим пилон рядом с тумбой, обороняем точку. Ушли с позиции, за тумбой кто-то спрятался, ставим новый пилон — старый пилон взрывается нанося урон и выкидывая из-за укрытия. Мелкая мелочь, а приятная! Мелкая потому, что урон смешной.

    Более одного пилона установить не получится.

    Пилон НЕ пополняет запас расходников из магазина: ракетницы, панацелин и проч. Он НЕ лечит. Он НЕ восстанавливает щиты. Он пополняет ТОЛЬКО гранаты и термозаряды, производя их и выбрасывая на пол рядом с собой.

    После уничтожения пилона произведенные им предметы остаются на полу. Гранаты и боеприпасы производятся до 4 единиц, после чего их производство останавливается.

    В процессе изучения умения придется выбирать между диаметром поля поддержки и скоростью (+25%) пополнения боеприпасов — я выбрал скорость, между бонусом к щитам и дамагу с одной стороны и количеством производимых гранат (2 вместо 1) с другой стороны. Я выбрал гранаты.

    Пилон — инструмент организации обороны точки. Для активной подвижной игры он мало подходит. Он не наносит урона сам по себе, враги на него не отвлекаются. Умение на практике очень полезное, в первую очередь, самому инженеру.

    Гранаты Дуга

    Эти гранаты не отличаются от кварианских: такие же мощные и эффективные. Вся линейка идентична кварианской. Гранаты Дуга — основное активное умение Сокрушителя. Они мощные, бьют по площади, обладают эффективным останавливающим действием. Эти гранаты позволяют нам и со Стражами справляться.

    Тактика: кинуть гранату, а пока страж отвел щит в сторону и трясет шлемом — насовать ему плазмы/дроби/свинцовых пилюль. Если надо — повторить, однако на Золоте обычно вторая граната уже сама по себе добивает Стража.

    Если же Вы видите фантомов — не жалейте гранат на эту пакость! Гранаты, гранаты и обстрел из дробовика! Фантомы — это ОЧЕНЬ плохо! Они ходят не по фен-шую, они загрязняют воздух и портят настроение! Также фантомы — распространенная причина переизбытка клинков в организме, приводящего к необратимой смерти пациента. Мало гранат — пополнитесь у пилона, но не жалейте гранаты на эту мерзость!

    Наводящаяся граната

    Эти гранаты выстреливаются и плывут по воздуху самонаводясь на цели. Летят они довольно далеко со средней скоростью. На невидимок не реагируют, урон слабоват. Зато умеют делиться на 2 за выстрел и с ними весело. Умениена любителя — я предпочитаю полноценную Дугу.

    Впрочем, есть и другие мнения:

    WladSAW:
    «...дамаг самонаводки поднял до 1580 вроде +50% вроде горение и 60% к броне урон, против крупных ребят самое то, но дуга тоже отличная штука, я ее против щитов крупных мобов использую, а так же против кучек мелочи.
    Для золота или платины этот класс самое то!»


    heat5eeker:

    Полезно упоменуть, что запас гранат общий на оба вида. Т.е. если вас прокачаны и те, и другие: то если гранат дуга 3 штуки вы можете применить 2 раза дугу и один раз наводящуюся или наоборот или все 3 раза наводящуюся.

    Сокрушитель N7 имеет смысл прокачивать до конца — нас там ждет бонус к техническим умениям, а гранаты относятся у нас именно к ним.

    Вердикт

    Сокрушитель раскидывающий гранаты по темным углам, на слух, на запах и просто на шару, стреляющий навскидку, в цель, в тень и вообще во всё что шевелится — злой, очень злой персонаж. Враги делятся на 3 категории: мертвые, не добежавшие и те, на кого не хватает времени.

    К сожалению, Золото с ним пройти соло весьма и весьма затруднительно: запас времени не позволяет достаточно быстро порубать на гайки «атласы» — цели, да и включать-выключать девайсы надо конкретно побегать.

    Золото, Цербер, пехота.



    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 03.08.2012 | Просмотров 5463 | Комментариев 1 | Автор Hexen
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners