Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Челоек-адепт



    Полагаю, кажется странным, что спустя столько времени я пишу об адепте-человеке. Персонаж, прямо скажем, не новый, но это тот самый конь, который с возрастом не портит борозду.

    Человек-адепт один из самых первых и общедоступных классов, однако, это не делает его слабейшим.
    Этот персонаж с легкостью уничтожает фантомов, разбирает Алласов на гайки, а уж паровоз хасков ему разметать по углам - раз плюнуть.

    Этот класс обладает следующими умениями:
     Сингулярность
     Деформация
     Ударная волна
     обычный набор укрепляющих пассивок
     профильные биотические пассивки
     Перекат. Да, да, этот персонаж не умеет телепортироваться! Он как и ве базовые хуманы кувыркается по-старинке!

    Разберем что зачем и почему:



     Сингулярность: доступна исключительно людям.
    Этот скилл создаёт локальную аномалию "птичья карусель", в которой противники носится по орбите, а потом их плющит и выкидывает. Как правило - уже в состоянии дохлого мяса.
    Из особенностей: дебафф проходит на всех, но не всех при этом начинает поднимать в воздух и крутить. Так, если сингулярность швырнуть в атласа - атлас будет от неё получать повреждения, его можно будет детонировать деформацией, но крутить его не будет.
    Также стражи цербера не поднимают в воздух, но их можно детонировать.
    немаловажно то, что грамотно поставленная сингулярность защищает проход от внезапной атаки незащищенной пехоты и готовит тех к биотическому взрыву, что важно при обороне терминала.



     Деформация: мощный биотический атакующий скилл. Наносит разовый урон, обладает ДОТ эффектом, детонирует биотические дебафы, но не детонирует деформацию. детонирует цели поднятые Сингулярностью.

     Ударная волна: многими недооцениваемый скилл.
    Позволяет наносить урон по площади перед собой как узкой но длительной линией, так и коротким но широким полем поражения. Детонирующий скилл. Прокачанный до упора может поднимать на очень короткое время цели в воздух.
    На шестом уровне развития можно выбирать между подъёмом в воздух, скоростью перезарядки или... вообще не брать скилл. Также скилл бьет сквозь препятствия, что позволяет и детонировать цели сквозь стены, оставаясь самому в безопасности.

    Что у нас в итоге:
    У нас есть 2 массовых скила, из которых один является детонатором.
    У нас есть мощная одноцелевая абилка-детонатор.
    В итоге мы можем как эффективно выносить пехоту, так и разбирать одиночные толстые цели.

    Что нам в этом может помешать: щиты и барьеры.
    Бороться с ними мы можем при помощи Аколита:

    Пистолет бьёт по площадям и за угол, что позволяет эффективно воевать с превосходящим числом противником. Очень эффективен против щитов и барьеров, что против гетов и с электрическими патронами выводит его в топ снаряжения must have. Также пистолет очень лёгок: +200% скорости отката скилов.
    Очень слаб против брони, но биотики тут делают уже ставку на свои абилки.
    Бронебойная модификация бесполезна: броню по-любому слабо снимает что с ней, что без неё.
    Не пробивает стальные щиты стражей - эффективнее с отскоком закидывать снаряд им за спину.
    Я модифицирую длинный ствол и увеличиваю размер магазина.

    Вышеперечисленное нам позволяет сформировать 3 модели билда:
    Сингулярность в любом случае прокачиваем до упора. Нам у неё важен радиус, дамаг и время действия.
    Деформацию можно прокачать до трех, а можно и до 6. Атласы с её помощью и детонацией сингулярности разбираются влёт на золоте.

    Ударную волну можно качать до трех, как детонатор, до 6сти, как быстро перезаряжаемый массовый детонатор, и до пяти, перекинув 6 очков на усиление дамага оружия, что сделает Аколит более эффективным, в том числе и против барьеров и щитов, в то время как подъём в воздух для детонирующего скила не актуален. Минус прокачки до 5 - нет и броска на скорость перезарядки, но тут уж каждый под себя настраивает персонажа.

    В принципе - всё. У нас есть чем стретить незащищенную пехоту, у нас есть чем снимать барьеры и щиты, у нас есть чем бороться с бронёй.

    Особой фишкой класса является уничтожение фантомов.
    Фантомы при получении биотического урона становятся в пузырь, защищающий от непосредственного биотического урона от атак, но если снять фантому барьер Аколитом - пузыря не будет и можно кинуть сингулярность. В отличие от деформации, от сингулярности фантом далеко не упрыгает. Если же он в ответ на сингулярность поставит свой "купол" - фантома можно стукнуть деформацией или ударной волной, что сдетонирует сингулярность и размажет Фантома по полу. Попытка сдвинуться с места отправит его кататься на "карусели" и, опять же, добиваем детонацией. Впрочем, здоровья у фантом так мало, что его сингулярность вполне может и без посторонней помощи ушатать.

    Также выносятся и мстители с инженерами, мародерами и проч. - аколит + сингулярность.
    Толпа хасков - сингулярность + ударная волна. Взрыв будет такой, что мало не покажется никому.

    Для себя я прокачал всёже деформацию до упора, а ударную волну на 3 пункта.
    Для реномных игр есть неплохие шансы попасть на Жнецов, а Тварей лчше выносить полноценной деформацией и, возможно, детонировать ударной волной. Сама по себе ударная волна по ним не очень эффективнка, а скорость бросков у них такова, что долго в сингулярности их не удержать - и сдетонировать не получится. Опять же, Баньши сносить броню эффективнее не ударной волной а деформацией.

    В заключение отмечу, что с появлением аколита персонаж стал на редкость удачным и эффективным.
    С минуты на минуту грядет обновление с коллекционерами, новым оружием и новыми персонажами.
    А пока... А пока человеческий адепт N7 (не феникс) по моему мнению - одни из универсальнейших персонажей, способный как атаковать, так и эффективно защищаться.



    И после патча против коллекционеров



    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 09.10.2012 | Просмотров 5587 | Автор Hexen
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 5
    Гостей: 5
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners