Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Терпеливый охотник дождется добычи

На фоне DLC Omega как-то назfметно прошла в мультиплеер Азари-охотница.
Как профессиональный разведчик она в стелс-моде проскользнула мимо всеобщего внимания ользуясь отвлекающим фактором выхода нового DLC
Скилы:
Тактическая маскировка
Канал тьмы
Деформация
Довольно необычным тут выглядит сочетание чисто ткхнической "маскировки" и биотических скилов.
Так кто же у нас азари-развед? Снайпер? Или как туррианец - специалист по штурмовым винтовкам?
на оба вопроса один ответ: нет.
Это - полтергейст.
Штурмовик заходит в комнату ни о чем не подозревая и вдруг на него обрушивается из ниоткуда "канал тьмы", жрет его плоть, тело бьётся в конвульсиях, но агония длится недолго - биотический взрыв прерывает страдания, а в темном углу материализуется фигуристая азари...

О комбинации биотики и инвиза нам тонко намекает 6й уровень инвиза:
Наносимый умениями (НЕ снайперками) урон
Тоесть, проводя биотическую связку из инвиза мы наносим дополнительный урон.
 как обычно, у нас есть не менее ценная альтернатива на этом персонаже актуальная как нигде: способность кастовать 1 скилл не выходя из инвиза.
Выбирая доп. каст мы получаем возможность самостоятельно безопасно проводить биотические взрывы, но теряем в мощности скилов при атаке из инвиза.
Мой личный выбор - мощность.
Бывало выйдешь на улицу, узришь "Цербер", кинешь "канал тьмы", инвиз+деформация и - выносите тела.

Следующие 2 скила нас ставят в положение Буриданова осла:
 Деформация и канал тьмы соответственно.
Оба скила не новы и хорошо нам известны. тем труднее сделать выбор что докачивать до конца.
Первый и очевидный вариант - до конца качать деформацию, а Канал держать для подготовки к биокомбо. Но не всё так просто: прокачаный канал сжирает Фантома/Инженера/Мстителя заживо и закусывает бронированными целями (привет Карателям), что позволяет кинуть его на цель и забыть о её существовании.
Можно, конечно, не докачивать маскировку.
В отличие от других разведчиков не выходящих из инвиза, эта малышка может за себя постоять и без длительной отсидки по темным углам.
Однако есть и тут минус: в заданиях с терминалом инвиз бы очень сильно пригодился, а в некоторых случаях смена позиции прямо таки спасает жизнь, если сделана в инвизе. Кроме того, мы лишаемся доп. усиления умений из инвиза или каста скилл не выходя из него. Да и бонус скорости перезарядки на 5м уровне мы тоже не получаем.

Что же касается скилов Выносливость и Азари-Охотница, то качать их я рекомендую традиционно для биотиков:
Выносливость на защиту, а Азари до 5го уровня с уклоном в ДПС скилов и живучесть.

Для себя я по результатам теста всёже выбрал прокачку инвиза на урон, деформации чисто как детонатора, а канал тьмы - на урон, время перезарядки и пожирание брони.
При таком билде есть проблема с Атласами и т.п. целями с щитами и барьерами. Также пехота любит уворачиваться от скилов. На этот случай нам поможет незаменимый Аколит, снимающий барьеры и щиты.
Другой вариант - меткая стрельба из Палача (бюджет) / Паладина (для мажоров)

В группе этот персонаж неожиданно не является персонажем поддержки, как другие разведчики. Целесообразнее его использовать как биотика с читерской возможностью слинять из самой безнадежной ситуации под инвизом.
Расходники я рекомендую, опять же, брать как для биотика.

В целом персонаж мне очень понравился.

Соло золото Цербер



Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 28.11.2012 | Просмотров 5597 | Автор Hexen
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 6
Гостей: 6
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners