Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Сольное прохождение матчей Mass effect 3

    Итак, вы твердо решили взять золото\платину в одиночку. И если ранее вы тянули команду нубов на себе (несколько раз заканчивали волны самостоятельно), то высока вероятность того, что вам это удастся сделать. 

    Доматчевая подготовка


    1. Отключите нервы.

    Вы очень эмоциональный игрок, который в случае проигрыша ругает команду и швыряет предметы обихода о стену? Вы уверены, что вам это действительно нужно? Ведь сольное прохождение никогда не бывает легким и предсказуемым. Тем более есть шанс того, что вас окончательно убьют за несколько секунд до эвакуации. Окончательно. И хоть деньги вы получите, но прохождение не зачтется. Так что хорошенько подумайте, прежде чем тратить свои нервы.

    2. Не нужно "дарвинизма".

    Не стоит вручать, к примеру, азарине Черную Вдову на пару с Клеймором, чтобы откат броска составлял 15 секунд. Если вы решили взять турианца-призрака, но Разоритель у вас IV уровня, а ЧВ VII, то не нужно давать ему именно Черную Вдову из-за большего урона. Прохождение матча с Разорителем отнимет у вас ненамного больше времени, но бонусы использования штурмовой винтовки с лихвой компенсируют все недостатки.

    3. Подбирайте правильное снаряжение.

    Если вы решили играть против гетов, то и патроны следует брать дезинтегрирующие. Зажигательные могут показаться лучшим решением, но это не так. То же самое касается, к примеру, восстановителей щитов и комплекта стимуляторов у турианца. Лучше поставьте комплект, увеличивающий количество аптечек.

    4. Правильный класс.

    Вы отлично играете фурией и спокойно обходитесь без маскировки? Ею и пытайтесь проходить. Для интереса можно попробовать пройти сольную игру тем классом, который вам приглянулся. Но наша конечная цель - ачивка, а значит максимизируйте свои шансы на успех.



    Враги

    Каждому свое, но я бы рекомендовал Жнецов для сольной платины. Много брони, баньши (которые являются основными минибоссами) очень шумные. Также большинство из них жутко медленные. Хотя на платине присутствует сборная солянка из всех классов, но они менее опасны, чем атласы и праймы, а тем более преторианцы.
    Отдельно хочется сказать о коллекционерах. Они очень сложные для соло. Мало того, что преторики очень тихие, так еще и звереют, на порядок увеличивая количество брони, так на десятой волне вы получаете двух баньши к двум преторианцам. А также прайм в подарок.

    Стратегия прохождения


    Изучите карту, найдите точки респауна врагов, ящики с патронами. Также я рекомендую найти 3 или 4 крайних точки, которые обеспечивают лучшую огневую позицию и минимальную возможность обойти вас с фланга. Обход с фланга возможен в случае появления новых мобов на точках респа, вместо убитых вами. Остальные ходят к вам ближайшим коротким путем. Исключение составляют фантомы - их тактика мне до сих пор непонятна. Вроде и обходят, а вроде и нет.

    Имейте в виду - респаунятся только те мобы, которых вы убиваете. Механика респауна мне тоже не совсем понятна - ибо вместо пары убитых хасков (платина, девятая волна) могут появится охотники, но такое бывает редко.

    Каждая длительная перезарядка должна сопровождаться разворотом на 180 градусов. Особенно долгая перезарядка на открытом месте. К этому нужно привыкнуть и делать регулярно, иначе вас запросто убьют со спины, а вы поймете откуда стреляли уже после смерти.

    Не наглейте. Если у прайма осталось одно деление брони, а баньши уже на пугающе близком расстоянии - лучше отступите, дождитесь прихода прайма и окончания заряда у баньши, снова снимите щиты и добейте прайма. И не уничтожайте минибоссов первыми или в середине волны. Лучше побегайте кругами и постреляйте по мелочи до окончания респа, а потом беритесь за крупных врагов.

    Мною было замечено, что на золоте все мобы, после активации вами инвиза, идут в то место, где она была совершена. После выхода из него, при условии, что вы не попались им на глаза, они продолжают идти в то же место. Дойдя до того места они следуют в вашу сторону. На платине такой трюк проходит не всегда.

    Расходники

    Старайтесь использовать расходники в самой крайней ситуации. То есть под огнем прайма, когда вы понимаете, что следующий выстрел вас уложит. Уйдя в укрытие с одним делением здоровья, не стоит его восстанавливать - попытайтесь закончить волну так. Вообще старайтесь исходить из правила - 1 расходник на две волны. Исключения составляют волны с заданиями, но тут уж как карта ляжет. Не стоит использовать Кобру против тварей-целей на шестой волне - попытайтесь убить их из обычного оружия. То же самое касается последней крупной цели. Как правило, трех минут с головой хватает, чтобы отправить минибосса в страну вечной охоты обычным оружием.

    Запомните золотое (платиновое) правило - оставьте по одному расходнику на 11 волну

    Задания

    Третья, шестая, десятая волны… Ох уж эти волны.

    1. Закрытие устройств.
    Рай для разведчика с долгим инвизом. Но не стоит лезть на рожон - крупные мобы увидят вас и под инвизом. Посему оттягивайте их от места взлома, и, сделав круг, возвращайтесь.

    2. Сопровождение.
    Найдите зону загрузки и просчитайте примерный маршрут следования чертового шарика. Попытайтесь оттянуть врагов подальше и используйте укрытия - дрону все-равно бегаете вы или сидите, лишь бы это происходило в зоне действия.

    3. Уничтожение целей.
    Все понятно - трех коброй, четвертого, по-возможности, вручную. На мелких кобры не тратьте. Вам выпали три уничтожения целей? Космос сегодня не тот, духи туриацев не в духе.

    4. Взлом терминала.
    Достаточно просто, если периодически оттягивать мобов от него. Одно из самых легких заданий.

    5. Переноска.
    Весьма неоднозначное задание. Может повезти, а может и нет. Вы не записываете видео для последующей публикации в назидание нубам? Тогда используйте быструю переноску. Если знаете, как это делается.

    11 волна…


    …момент истины. Утройте внимательность, соберите волю в кулак. Займите позицию подальше от зоны эвакуации, а потом медленно отступайте по самому длинному пути. Секунд за 20-15 до эвакуации бегите в зону и молитесь, чтобы не опоздать. Старайтесь убивать поменьше - есть вероятность, что враги появятся в зоне респауна рядом с высадкой. Не гнушайтесь за десять секунд до эвакуации снести из кобры одиноко сидящего в зоне инженера. Спокойнее будет.

    В заключение скажу, что, конечно каждый проходит матч по-своему, но это универсальные советы для успешного прохождения сольных игр. Надеюсь они вам помогут и да пребудет с вами Шепард.





    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 04.12.2012 | Просмотров 8259 | Комментариев 3 | Автор Alinthaldaar
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners