Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Кварианский стрелок (снайпер)

Что день грядущий нам готовит? Не известно. А вот Биовары на сегодня приготовили нам нового персонажа в мультиплеере. Встречайте: кварианец-стрелок (снайпер)!

Персонаж относится к редким и расположен, несмотря на название, в ветке солдат. Впрочем, после биотика-разведчика азари и волуса-стража кварианец-снайпер в ветке солдатни смотрится вполне не так одиозно.

Война гетов и кварианцев выработала определенный подход, годный друг против друга, но спорный с другими противниками.
У кварианцев проблемы со здоровьем, зато много щитов. Как и у гетов. И вот, на поле боя появляются инженеры, сносящие в момент защиту противника, а дальше - черед пули. Причем тут важен не калибр, а меткость и скорострельность.

Таким образом, у кварианского солдата-снайпера неожиданно основным оружием оказывается совершенно не снайперская винтовка.
сперва меня ввело в заблуждение название, однако постоянная необходимость кастовать скилы по откату и отсутствие скилов усиливающих дамаг от снайперок заставили отказаться от такого оружия.
При этом, востребованными оказались ПДГ, Пиранья, Ригар и Разоритель.
Ригар - в наименьшей степени полезности, а вот ПДГ - в наибольшей.

В бой я брал не более одного ствола - как правило, одного лишь ПДГ Х на Золоте вполне хватает.
Что же в этом нам помогает?

 Скилл "Снайпер" полностью аналогичен туррианскому. Мой выбор прокачки до 6 - Скорострельность, продолжительность и скорострельность+точность.

 "Диверсия" - визитная карточка кварианских инженеров. Вкачиваю до 6 по линии "продолжительность", "скорость отката", "берсерк".
 "Выносливость" имеет смысл качать на защиту. Этот персонаж абсолютно негоден для ближнего боя - здоровье не позволяет. Совсем.
 "Кварианский защитник" - этот скилл можно вкачать стандартно до 5 с уклоном в дамаг оружия и хэдшот/урон от умения, а на последние 6 очков взять
 "Тактическое сканирование" - козырь кварианцев-мужчин. не так важен в соло, но помогает в командной игре как для ослабления "минибоссов", так и для подсвета невидимок типа фантомов. Также им можно маркировать цель для концентрации огня, что реже используется.

С указанными скилами кварианец-снайпер можт использоваться весьма разнообразно:

Он может соло гнуть золото при очень осторожной и аккуратной игре. Приоритетный враг - геты.

Он может играть в команде в качестве ДД - здесь ему поможет "снайперская" стрельба. ПДД под этим скилом в кратчайшие сроки раскладывает прайма - дай только подобраться.

Также он может быть и специалистом поддержки, прокачав до упора "сканирование" и пожертвовав, скажем, всей веткой снайперской стрельбы, зато прокачав се пассивки и "Диверсию".

Из всех перечисленных видов оружия я предпочитаю с ним ПДГ: отличное останавливающее действие, 3-5 патронов в магазине, превосходная меткость - всё это вкупе со скилом "снайпер" превращает кварианца в машину для убийства, у которой лишь одна трудная мишень - страж цербера.



Рассмотрим врагов:

Жнецы: здесь нам меньше всего поможет "диверсия". Основной скилл - "снайпер". Патроны - зажигательные.
Щиты и барьеры хорошо сносятся ПДГ, а броня под "снайпером" и зажигательными патронами просто испаряется. О живой плоти и говорить нечего.

Геты: основной скилл - "диверсия". Принцип прохождения - разделяй и властвуй. особо сложные цели типа дрона-подрывника имеет смысл сначала захватить "диверсией", а потом расстрелять как в тире.

Цербер: основных скилов нет. - используем все. По фантомам эффективно использовать "сканирование", по групповым целям - отстреляться под "снайпером" из ПДГ.
Очень весело получается когда Цербер ставит турели или в тылу толпы ходит атлас: диверсия просто незаменима. Результат - много дымящегося мяса.
Проблемные цели - стражи. Специально для них можно взять "хищник" или "фалангу" с бронебойной модификацией для прострела стальных щитов и облеченными материалами для ускоренных откатов.

Коллекционеры: абсолютно лишены техники. Диверсия приводит лишь к перегреву оружия и малоэффективна против групповых целей, а одиночные цели и ПДГ выносит на "ура".
Преторианцев выносим ПДГ под "снайпером". В критические моменты вешаем ему "диверсию" - тот уходит в пузырь и не так бодро стреляет глазками.




Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 07.12.2012 | Просмотров 5218 | Автор Hexen
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners