Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Туррианец-диверсант

    Как вы находите туррианца-диверсанта?
    Я, к примеру, по догорающим трупам и сходящим с ума системам.
    В этой статье пойдет речь об этом новом мультиплеерном персонаже!

    Саботажник у нас не очень обычный.
    Как правило инженер - вспомогательная боевая единица на поле боя: пушку поставить, щиты снять, захватить робота. Оружие - средство самообороны.
    У этого же персонажа атака оружием и способностями сбалансированы.
    Основным оружием я бы взял ШВ Цербера Разоритель.

    Этому располагает скоротечность огневых контактов, потребность в мощи патрона и отсутствие необходимости в постоянном спаме скилов.
    Кинул туррельку - побежал. Увидел туррель Цербера - захватил и убежал дальше, выводя толпу преследователей на захваченный "ствол". Впереди толпа мелочи? Гранату в кучу.
    Нет такой надобности как у кварианки делать комбо или бить постоянно скилами ради самого выживания.
    Мотыга тут - бюджетный вариант для "серебра" и "бронзы"


    Скилы у нас насквозь знакомые.
    Уже ранее встречавшаяся
    Самонаводящаяся граната, к примеру, выкашивает группу мелочи за один залп, а будучи прокачанной на урон, поджигание и антиброню, замечательно ослабляет тех же Атласов и помогает разобраться с "мастерами кнута и пряника" Цербера.

    Диверсия - Полезная способность, которая очень помогает в коперативе при уровнях сложости "Золото" и "Платина". Зачастую на "захваченную" диверсией боевую единицу, её "собратья" не обращают на неё никакого внимания. Удобнее всего захватывать огнемётчика или ракетчика гетов, в самом начале волны, или в самом её разгаре. Захват турели цербера приносит свои плоды эффективнее, но турель, ведь, надо ещё найти! Полностью прокаченной "Диверсией" можно захватить Прайма или Гета-огнеметчика.После их уничтожения,они взорвутся,и нанесут урон находящимся рядом врагам.

    Защитная туррель - туррианский клон кварианской наработки (или наоборот?)
    Прокачивается на урон, замораживающие патроны, усиление ближнего боя,огнемет и ракетницу.
    Казалось бы, замораживающие патроны и огнемет позволят делать туррелью автокомбо, но... не в этом случае. Замораживающие патроны, видимо, первого уровня и практически не замораживают. О комбо и говорить не приходится.
    Выбормежду огнеметом и ракетницей - личный выбор каждого. огнемет быстрее перезаряжается и очень полезен в ближнем бою. Так, поставленная за углом или под лестницей туррель - очень неприятный сюрприз первому кто туда сунется. И второму. Равно как и третьему. Отличное средство сдерживания, а орущие от боли враги - прекрасная сигнализация что кто-то заходит с тыла.

    Стратегия в соло - бегать. Причем бегать постоянно.
    Задача - собирать за собой толпы мяса, которые глушатся гранатами и натыкаются массово на туррели. В конце - разбор "толстых" целей.

    Расходники - я брал зажигательные патроны, усиление тех. умений, усиление щита и усиление штурмовой винтовки.

    Билдов скилов множество. Можно вкачать до упора 2 ветки: гранаты и туррель - против цербера весьма эффективный билд.
    Гранаты и диверсия - очень полезно против всех, при условии вкачивания с упором на дамаг от перегрева оружия и ослабления сопротивления тех. скилам (гранатам).
    Против гетов - особенно эффективно.
    Можно и не вдаваться в крайности: против цербера, жнецов и коллекционеров нам за глаза хватит трех пунктов диверсии, 5 - гербового легиона и полной вкачки гранат и туррели (самый универсальный билд, однако, страдающий отсутствием сильных сторон).

    В сухом остатке у нас персонаж с техническим уклоном, способный играть как самостоятельно, так и в команде.
    Роль в команде: огневая поддержка и прикрытие.

    "Золотой" ролик


    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 17.12.2012 | Просмотров 4564 | Автор Hexen
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners