Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Дрелл-убийца


Лично я этого персонажа ждал долго, с неясным чувством то-ли страха разочарования, то-ли предвкушения новогодней "вкусняшки".
Развернем же упаковку подарка и посмотрим - что же для нас приготовили?

Персонаж относится к редким и весьма неоднозначным.
даже не будучи биотиками, очередные дреллы и тут умудрились выделиться.


Это - разведчик без единой примеси биотики, что после дрелла-биотика, дрелла-адепта и Тейна, в конце концов, выглядит неожиданно. И, тем не менее, это весьма эффективный персонаж в умелых руках и бегающее постоянно дохнущее мясо в руках неумелых.

Как и все дреллы, он слаб в защите и великолепен в атаке.
Обладает следущими скилами:
Тактическая маскировка
Наводящаяся граната
Мина-разведчик.
Когда я увидел эти скилы в списке впервые, еще до выхода персонажа, я решил, что это техническая вариация на тему азари-разведчицы с её спамом скилов из инвиза, но дрелл меня крупно удивил.

Фактически это не совсем снайпер и не совсем технарь-невидимка.
И главное тут - не атакующие скилы, а пассивки.
На 6м уровне инвиза нам дают усиление выстрела из снайперской винтовки. Казалось бы - на тебе снайпера, получи и распишись.
Ан нет. Дрелл-убийца на 6м уровне предлагает нам облегчить тяжелые пистолеты и это - тонкий намек "от производителя!".

Основных билдов я вижу у персонажа минимум 2:

1 - дрелл-снайпер.
Пренебрегая гранатами вкачиваем до упора мину на радиус, снижение скорости цели и её защиты ото всех видов дамага, скорость перезарядки мины.
Инвиз - как обычно для разведчика.
В итоге получаем дрелла-снайпера, стандартного разведчика, который может поставить мину, подсвечивающую наподобие гетского режима охотника цели. С этим набором скилов дрелл в 2-3 выстрела кладет Отпрысков на Золоте из Вдовы. Повторным же нажатием на иконку мины мы её подрываем, серьёзно осложняя жизнь хаскам и прочей легкой пехоте.
Расходники как на снайпера. Уместным будет и Gear усиливающий тех. скилы + снайперку (набор оперативника)

2 - дрелл-технарь.
Пользуясь инвизом вкачанным на каст по 2 скила из-под него и облегченным тяжелым пистолетом можно кастовать до упора прокачанные гранаты или же вкачать до упора мину, по подсвеченным целям отстреливаться из "палача" или "паладина", а покидая позицию подорвать мину (вкачивать соответственно на урон). расходники - на усиление тех. скилов (Gear) и тяжелых пистолетов.

Поправка из комментариев:
Ни мина, ни граната не снимают маскировку при использовании. Так что лучше потратить эти очки на что-то более полезное.
В этом случае имеет смысл или всёже брать урон при  выстреле из инвиза, или взять 6ю ячейку - облегчение тяжелых пистолетов для ускорения отката скилов.

3й билд - альтернативный и очень на любителя:
Ивиз вкачиваем на 2 каста. Дрелл-убийца до 5. 6 очков кидаем на гранаты, 12 слотов - на мину.
Пользуемся пистолетом-пулеметом. Зажмут в угол хаски - раскидываем гранатами. Меняем позицию - взрываем мину, но сперва - уйти в инвиз, поскольку после взрыва мины все скилы уходят в откат. Этот билд дает нам довольно разносторонне развитого дрелла с относительно быстрыми (за счет веса ПП) откатами скилов (учитывая сколько откатывается мина и инвиз - точно лишним не будет).
Минус - слабый урон. Впрочем, по подсвеченным целям Цикада отбарабанит очень весело, а усиление входящего урона ото всех источников и недокачанные гранаты сделает для противника более чем неприятным сюрпризом.
Инвиз тут - не средство усиления урона, а "спасательный жилет" при смене дислокации и отработки заданий.

Опять же - применять с учетом вышеозначенной поправки

Выбор - за вами.

Из всех снайперов этот дрелл мне нравится даже больше чем гет.
В команде за счет подсвета он полезнее, так как усиливает не только себя, но и всех, кто держит "подсвеченное" направление.
Рекомендуемое оружие - Вдова и Черная вдова, N7 Герой (коллекционная, за "выходные N7").
  
Из-за крайне слабого здоровья требует прикрытия.

для совсем уж оторванных перцев-экстрималов могу предложить играть вообще без инвиза, но с автоматической снайперкой типа "Индра", или с "клыком"
 
Из-за отсутствия инвиза живучесть резко упадет, но и высовываться снайперу противопоказано, зато будет и подсвет и гранаты для защиты в ближнем бою, а по подсвеченным целям можно всадить и чем-то метким, автоматическим. Дробовики и штурмовые винтовки тягать нам здоровье не позволит (убьют и паспорта не спросят), а вот эти снайперки - вполне.

Впрочем, лучше уж тогда дать Индру человеку-солдату с адреналином, а самому не извращаться и просто поставить мину. Человек, пока скучно, постреляет по подсвеченным, а как кто подойдет - прикроет, скажем, из ПДГ или Пираньи
 

Вердикт - великолепный убийца, желанный снайпер в любой команде... если толковый. Если нет - проще и не поднимать.

Видео на золоте, в команде.
Музыка Камиля Сен Санс danse macabre в исполнении Ekseption
Билд: дрелл-технарь.



Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 20.12.2012 | Просмотров 6618 | Автор Hexen
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners