Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Азари. Адепт.



Азари являются яростными и грациозными бойцами. От природы им достались сильнейшие биотические способности. Азари прекрасно разбираются в тактике быстрых ударов и на поле боя не проявляют к врагу снисхождения. - характеристика от командования.

И так продолжим, эта азари относится к редким, не смотря на, то, что идёт сразу после начального перса адепта.
Мне она упорно не хотела выпадать (даже Фурия выпала раньше). Но как только я ей немного поиграл сразу понял, что её не зря отнесли к редким.

Умения
Умение весьма традиционные, но убойности у них это не отнимает:



Скил знакомый нам по многим персонажам, ветка развития такая же, как у батарианца убийцы. Деформация может быть как маркером, так и активатором связок. Сам по себе скил достаточно хорош, но в связках раскрывается вся его сила.
Качаем до шестого пункта: четвёртый на «обнажить», пятый на подрыв, шестой я качал на пробивание. Я понимаю, многим хочется прокачать на урон, но ведь игра на серебре и тем более уж на золоте подразумевает связки. И так и нас получает сам по себе не очень дамажный скил, но зато разрушительный в связках.

Следующий у нас бросок:



Скил нам тоже хорошо знакомый. Как атакующий, скил весьма слабоват, так только хаска отбросить или каннибала. Плюс в том, что им хорошо подрываются связки. Качаем тоже на шесть пунктов: сила, подрыв, сила. Достаточно эффективен против стражей цербера. Поскольку при попадании, щит отодвигается и можно легко убить стража в голову. А если ударить броском сзади стража, то его откинет, он выронит щит и конечно получит урон. В общем, это умение будем использовать как активатор связок и защитное средство.


Стазис:
Стазис – легендарный вырубатель фантомов. Эти дамы для вас больше не опасны. Умение очень эффективно против мелочи (Стазис, пару пуль в голову и готово). Стазис является маркером и прекрасно подрывается чем угодно(Биотическим чем угодно). Качаем его до пятого пункта: на продолжительность (нам это важнее, чем усиленный стазис) и на бонусное умение. Если с вами в команде есть снайпер, то вы будете делать ему «Хлеб с маслом», только соберетесь подорвать связку, а противник уже лежит сверженный выстрелом в голову. Его используем как основной скил против мелочи: (Стазис+бросок, добить из ствола)

Пасивки:



Юстицар Азари.
Придется прокачать до третьего пункта и всё.



Выносливость:
Здесь сюрпризов от этой Азарины мы не получаем, все стандартно здоровье-500 , барьеры-500.
Поэтому выносливость традиционно для адептов (На щиты). Тем болие, что сильный ближний бой у всех Азари долгий (Меня пару раз убивали). Качать его смысла не имеет, щиты важнее.

Альтернативные варианты:
Всё так же только стазис на три пункта, а Юстицар Азари прокачиваем до пяти: на урон и совместимость. Пятый, казалось бы, всё просто, но постойте, у нас есть стазис, цель не подвижна - без проблем можно выстрелить в голову. А если используете палача или паладина, то хватает почти одного выстрела, поэтому есть смысл качать на урон от хедшота. Можно и традиционно на урон от умений. Но у эгото варианта есть минус – стазис буде сковывать цель очень не долго, надо быть хорошим игроком, что бы успеть подорвать связку.

Есть и ещё один вариант
Деформацию так же на шесть
Бросок на три пункта. Используем чисто как детонатор.
Стазис соответственно на шесть, всё так же как в предыдущем варианте. Шестой пункт стазиса по выбору, но всё-таки пузырь будет предпочтительнее (Кинул в кучу и подорвал).

Я всё же склоняюсь в первому варианту раскладки.

Перекаты: Она скользит с помощью биотики(Впрочем как и все азари). Это очень эффективно, хорошо получается уворачиваться от умений банши. В самый последний момент, когда смертоносный сгусток почти вас коснулся, перекатитесь в бок, и он пролетит мимо. Минусы: скольжение кушает барьеры, но совсем чуть-чуть.

Связки
1) Деформация + бросок, связка мощная и убойная (Спокойно разбирает Атласов на гайки), но действует только против бронированных целей (Если ударить налетчика деформацией и кинуть бросок взрыва не произойдет.) Но против щитов атласа и барьеров банши эта связка тоже срабатывает, только не так эффективно.
2) Стазис + деформация, эффективна против живой силы противника, в частности фантомов, мстителей и гетов-ракетчиков.
Тех, кто выжил после взрыва добить оружием. Против бронированных целей лучше не использовать, 1 связка намного эффективнее.
3)Стазис + бросок, связка тоже эффективная против мелочи, но её использование для нас более преимущественно . Ведь откат от броска происходит быстрее, чем от деформации, хоть и на несколько секунд, но в некоторые моменты секунды решают всё. Тем более бросок летит быстрее, чем деформация, что тоже важно, если стазис прокачан на 3,то деформация может просто опоздать и взрыва не произойдет.

Оружие.







Эта Азари чистокровный адепт, поэтому с выбором оружия метаться не надо. То есть пистолеты: Плач или Паладин, хотя я как фанат Дуги использую её. У Дуги скорострельность хорошая, в отличие от Палача или Паладина. Она может накапливать заряд, и мощность выстрела будет сравнима с Паладиновской.
На Дугу я ставлю облегчение веса и длинный ствол, для снайперов можно и ствол с системой поражения мозга, на Палач или Паладин ставить тоже самое, за исключением длинного ствола, вместо него бронебойность, что стражей в лоб выносить.
Снаряжение.
Снаряжение тоже обычное для адептов. Хотя можно поставить и усилитель щитов. Но это смотрите сами, что вам важнее: быстрее убивать или дольше выдерживать под атаками врага.







Одноразовые:




Патроны зажигательные или деформирующие. Можно и бронебойные, чтоб стражей в лоб выносит , но броска и хедшота и вполне хватает. Да и вообще оружие- средство вспомогательное, главное биотика.
Броня:






Можно ставить модуль Усиления умений или Модуль энергоэффективности. Так же можно Аденолиновый модуль.
Ну и усилитель пистолета вдобавок



Враги
Жнецы
Как обычно-идеальные враги. Для бронированных целей у нас есть прекрасная и мощная связка, так, что нам есть, что противопоставить тварям, опустошителям и банши. Главное с тварями и банши держать дистанцию,а то вторая очень любит хватать. С налётчика и каннибалами всё тоже просто: стазис, подорвать и если надо добить из пистолета. Опустошитель, под огонь не попадайтесь, а так убиваются они достаточно легко (Деформация + бросок, повторить и дострелять)


Цербер
Мелочёвку и т.д. также как и у жнецов: стазис, подорвать, дострелять. Против самых опасных дам цербера у нас есть надежное средство, каратели разлетаются от деформации и броска, турели тоже плохо переносят биотические взрывы.
Атлас? Не проблема, наша коронная связка на него действует, чуть ли не лучше, чем на баньши. Словом только так на гайки разлетается.


Геты
Нечего особо сложного нет, подошел близко охотник, ввели его в стазис и оставили на милость команды или добиваем сами. Надоели ракетчики, спокойно, из стазиса они стрелять не смогут, а там и до подрыва дело дойдет.
Летающий, всех бесящий гет, кидающий гранаты,для нас тоже не проблема, по скольку имеет слабость к нашей главной связке, так же как и огнемётчик. Огнемётчиков убивайте на средней дистанцией, чтоб не сожгли. Праймы разбираются так же хорошо как и Атласы.

Коллекционеры
Тут конечно сложно будет: Против обычных солдатов и капитанов активно используем стазис и то, что его подрывает. Ядерные хаски - не проблема, стазис, подорвать и полюбоваться на взрыв. Отпрыски, да согласен, с ними сложности, главное не высовывайтесь пока они стреляют, а так тактика, как с опустошителем. Преторы, прячьтесь за укрытия, не попадайтесь под его испепеляющий взгляд, сбиваете барьер и броню главной связкой, стреляйте из оружие, не давайте себя зажать.

Пары
Эффективно и эффектно будет использовать этого персонажа с Азари Юстицаром. Появляются такие связки как: Опустошение + деформация(Очень эффективная против брони), притяжение + деформация, тоже эффективно. Получается, что Азари Юстицар будет маркировать, а наша Азари детонировать, тех, кто выжил, Юстицарка добьёт из винтовки. В этом случаи лучше будет прокачать купол (У Юстицара) на защиту, так получится мощная огневая точка, с хорошей защитой.
Так же можно использовать с Азари-Валькирией. Связки: Поле анагиляции + деформация и деформация + бросок (Деформация Валькирии,а бросок наш) ещё стазис + деформация ( Тут наоборот, стазис наш,а деформация Валькирии)
Но как мне кажется, использовать этого персонажа с Юстицаром более предпочтительнее.
Персонаж получился интересный, хороший и мощный его можно и на золото брать. Показывает всю мощь биотиков Азари.

Надеюсь, получилось лучше, чем предыдущая статья

Альтернативные мнения:

Звукорежиссёр
Азари - адепт может быть снайпером. И таскать "чугунные" вдовы для этого необязательно. Индра X и Гадюка X дают откат 190%, Гадюка - тот же палач, но с оптикой, у индры неплохой урон в секунду. Дамага для выноса пехоты "под стазисом" хватает до золота включительно, а для боссов есть БВ с отличным откатом.
N7 герой - идеальный вариант, для любого "кастера" = легко стрелять, отличное соотношение урона к весу.... но токо на 7-10 уровне, что почти недостижимо (хотя на BSN, вроде уже некоторые игроки имеют 10-ый герой), у самого V.

Hexen
К сведению: "бросок" также является детонатором. Точно не помню, но по-моему он может и на группу целей работать, а Стазис может и как пузырь висеть.
Стазисом сковали группу целей - подорвали группу целей броском.
Также Бросок откатывает умения быстрее, чем Деформация, плюс позволяет оттолкнуть от себя хасков (в т.ч. и группами).
Броском можно подорвать и Деформацию, плюс по-моему он и летит быстрее чем Стазис (или мне так кажется?)

Насчет усиления щитов: их 2. Один (расходник) дает фиксированную прибавку к щиту. Другой (Gear) дает процентную прибавку к щиту. Чтобы узнать что жэффективнее - см. параметры персонажа и считай что даст больше.
Также есть разные усилители умений (Геар и расходник) соответственно.
Что касается пистолетов, то есть еще 1 вариант - это Фаланга. Скромный дамаг не позволит нам сурово убивать, но зато этот пистолет легок и скорострелен. Убить Стража можно и им, а основной наш ДПС всеже приходится на абилки, а не на оружие.
Также есть вариант и с ПП - они довольно легкие и к ним тоже есть бронебойная модификация. Замораживающие же патроны позволят с очереди притормозить группу противников, а электрошоковые патроны заставят органиков биться в конвульсиях. С групповым броском это не так актуально, но всёже вариант... для "эстетов".
Есть еще и Аколит, который мало что сам хорошо снимает щиты - он наносит еще и групповой урон. Выстрел из Аколита с зарядкой биотическим снарядом по группе хасков при прохождении эффекта снаряда на цель усилит принимаемый целью биотический урон.
Что касается Фантомов, у которых естьиммунитет против наших биотических атак, то иммунитет срабатывает ТОЛЬКО если у Фантома есть хоть 1 единица щита. Т.е. снеся Аколитом щит фантому мы его обнажаем для, скажем, стазиса и броска с детонацией.


Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 28.01.2013 | Просмотров 6271 | Автор Kirk
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners