Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Выгуляем прайма?

    Он велик. Он могуч. Он - король поля боя!
    Сегодня, мы на свою голову получили боевую платформу гетов класса "прайм", модель "Джагернаут".
    Отмечу, что у нас уже есть гет-солдат, но этот гет отличается от предыдущего как танк от пехотинца. В буквальном смысле.
    Фактически это - танк. Передвижная крепость.
    Он не умеет бегать. Он не умеет приседать за укрытиями хотя и держат лестницы, когда он по ним карабкается.
    Однако с его броней и боевой мощью всё это - не его проблемы.
    персонаж не владеет режимом охотника - для этого ему нужен Gear "сканер гетов", подсвечивающий цели на дистанции до 20 метров.
    Машина оснащена не для разведки, а исключительно для наступательных боевых действий

    В этом деле ему помогают следующие скилы:
     осадный импульс
    Мощная атака, которую мы уже наблюдали у прайма - босса гетов. Солдат сперва копит заряды, а потом по одному расстреливает в цель.
    Есть, впрочем, некоторые отличия от просто праймовских атак.
    Так, на пятом уровне способности мы получаем бонус защиты от накопленных зарядов. Таким образом. у нас даже вися без дела заряды дают ощутимую защиту. А на 6м уровне еще и число зарядов можно увеличить сверх обычных 3х. Заряды слегка наводятся на выбранную цель, но это не "умные" ракеты самонаведения, так что ими стоит целиться по-аккуратнее. Впрочем. с их мощью и сплешем небольшой промах фатальным не будет. Заряды прекрасно вышибают мишень из-за укрытия, швыряют наземь неприкрытую щитами/барьерами пехоту, сносят щиты и барьеры, дамажат броню (если выбрали на 6м уровне дамаг защите а не число зарядов).
    Hint: скилл имеет электическую природу и взрывает подожженные цели. Однажды ударил им по задеформированной цели - она взорвалась. Возможно - универсальный детонатор (надо проверять, ато быть может биотик сам его чуть раньше взорвал).

     шестиугольный щит нам знаком еще по первой части. Это - баррикады гетов. Щит третьего уровня без проблем держит 2 ракеты Атласа и еще стоит. Из-за него можно высунуть ствол и расстрелять негодяя. Очень полезная вещь, позволяющая один на один без проблем разобрать атласа на гайки. Если же щит развивать до упора, то он будет дамажить током проходящие рядом и сквозь него цели, а может вырасти и вовсе в целую баррикаду. несколько раз было: соратник лежит в таком месте, что только подними - падает. Я ставлю щит между бойцом и противником, спокойно поднимаю и прикрываю огнем. Приятель отключает объект, а со всех сторон сыпятся пули? Ставим щит с одной стороны, а с другой прикрываем своей стальной грудью и стеной свинца. Помогает.
    Скорость каста: мгновенная. Ракета уже летит - а мы еще успеваем поставить щит. Щит пропускает бойцов и противников, но не пропускает снаряды и скилы. Также щит не пропускает взрывную волну: если у вас перед носом вырос щит и в него разу ударила ракета Атласа - плевать. При этом если за щитом взорвался сам поверженный атлас - взрывом вас повредит. Также щит не спасает от тварей. При постановке второго щита первый щит исчезает. Щит не висит вечно - он через некоторое время исчезает. Сколько точно замерить не удалось - его постоянно дырявили.

    Турель гетов полностью идентична турели гета-инженера. На 6м уровне у инженера я брал огнемет. Здесь взял восстановление. Поскольку прайм бегать не способен, восстановление щитов я считаю более актуальным, чем урон по преследователям. Конечно, можно и огнемет выбрать, но этого толстяка восстанавливать так восстанавливать!
    Джаггернаут гетов. Спорная ветка. Я ее качал до 5, но вот 4 и 5 выбор можно равнозначно сделать на урон скилами и урон оружием. Я редко пользуюсь Осадным Импульсом и его дамаг меня устраивает - только цели недовольны. считаю. что основным фактором дамага у этого персонажа. с учетом отката скилов, является оружие. так что я выбрал урон оружием.

    У этого гета-солдата нет не только РО - нет и скила личной техно-брони.
    Не могу сказать что это делает его слабее - он просто другой. Это - танк среди пехоты и его задача - прикрывать и продавливать оборону. Стреляет атлас - поставил щит. Поглотил ракету. Команда разобрала атласа. Если рядом еще и пехота шевелится - дал залп Импульсом. напрягают плотным огнем - ставь щит. кидай туррель и не расходуй импульс - у тебя удут хорошие шансы выжить.

    Что касается оружия. то я предпочитаю вешать штурмовые винтовки и... всё.
    Лучшие варианты:
     Вулкан гетов. Выкашивает пехоту как траву. Огромный боезапас, впечатляющий ДПС, требует разгона для выхода на максимальный темп стрельбы. Впрочем, разгоняется очень быстро. По медленным целям типа атласа также прекрасно отрабатывает.

     Штурмовая винтовка "наемник" на 10 уровне практически ничего не весит. С ней скилл на облегчение штурмовых винтовок вообще не имеет никакого смысла. Отличные показатели ДПС, удовлетворительный объем магазина. Из особенностей: перегревается по типу излучателя коллекционеров, но не так быстро. Винтовка гораздо лучше излучателя (Явик со своей игрушкой может забиться в угол и усердно медитировать). В руках прайма кажется игрушкой, но по целям типа Баньши и фантомов отстреливаться гораздо эффективнее чем Вулканом: не требуется разгона, стреляет метче.

    Обоим стволам моды бронебойный плюс устойчивость ИМХО.
    По большому счету сканер этому персонажу не нужен, а с 2мя расходниками на штурмовые винтовки его огневая мощь более чем впечатляет.

    Бюджетные варианты:

     Штурмовая винтовка Адас. Прекрасна конкретно против гетов. Сносна против органиков. Отлично снимает щиты, барьеры.

     М-55 Аргус
     Разоритель Цербера

    Эти две винтовки уже сослужили отличную службу. Разоритель тоже из "черных", но не из новинок, так что можно отнести к бюджетным. Из минусов обоих винтовок - расход боеприпасов. Довольно неповоротливая махина Прайма не в состоянии носиться от ящика к ящику, что делает конкретно в этом случае такие прекрасные винтовки менее эффективными.

     Сабля.
     Призрак.
     Молотобоец.

    Также не новые винтовки, но за Прайма при подавлении толпы пехоты также весьма эффективны, а шестиугольный щит позволит аккуратно менять позиции не сильно подставляясь.

    Снайперские винтовки для такой медленной махины непозволительная роскошь, пистолеты и ПП куда менее эффективны, а дробовики требовательны к дистанции.

    26 Tiana
    Я бы добавила в бюджетные варианты 10ку Индру с доппатронами и тяжёлым ББ стволешником.
      



    Всё вышеописанное приводит к мысли о двух тактиках:

    1 - тактика сдерживания основывается на полной прокачке щита (до шестиугольного щита) и недокачке турели. Импульс-6 качаем на число зарядов, импульс-5 на защиту. Расходники на усиление штурмовой винтовки. зажигательные патроны и щиты. запираем за собой проходы и узкие места щитом, фильтрующим пехоту, добиваем ее оружием, лечимся турелью. Надо всегда помнить, что барьер не пропускает только снаряды и скилы, а противники свободно сквозь него проходят. Отступая уничтожаем противников за собой.

    2 - тактика выдавливания более агрессивная. Жертвуем щитом, докачивая до 3. Импульс-5 на защиту, импульс-6 на урон защите. Турель качаем на лечение. Расходники те же. Здесь мы полагаемся на оружие, а щитом прикрываемся, скажем, от атак атласа.

    В обоих случаях если совсем прижмет - бьем по целям импульсом и, по ситуации. восстанавливаем заряды, ставим щит или новую турель. Иногда лучше поставить щит, быстро откатить скилы и спокойно обновить заряды.

    Тактики универсальны против всех типов противника. танку по барабану с кем воевать - патронов и брони на всех хватит!

    Возможно мне так кажется, но у Прайма иммунитет к фатальным атакам фантома. Были случаи когда дрался с 2-3 фантомами. Они меня секли мечами, но не нанизывали на них - возможно для этого Прайм слишком крупная цель. Информация не проверенная.
    Cooler 
    Вполне себе проверенная уже инфа. У Джаггернаута полный иммунитет к любым фаталити. При мне его били 2 баньши и 1 атлас на платине, и рядом еще фантом прыгала. Никто так поднять его и не смог.

    Итог: у нас теперь есть танк. Он тяжел, неповоротлив, но брутально мощен.
    Мне представляется команда из танка, солдата гетов, инженера и снайпера гетов - эта четверка роботов прекрасно друг-друга дополнит и справится с любым противником. Даже учитывая что нет второго невидимки оживлять первого невидимку - прайм прикроет и поставит щит.
    Прекрасная машина для умелого вождения.

    Дополнительно:
    neinoneon 
    Силовая атака ближнего боя по любым противникам восстанавливает щиты, а слабых врагов еще и станит


    Золото:


    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 27.02.2013 | Просмотров 13401 | Комментариев 5 | Автор Hexen
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    интернет магазин жидких обоев;завод фасадных материалов;Грузовая резина Континенталь - 11r22.5 .
    Онлайн всего: 10
    Гостей: 10
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners