Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

ИИ на страже Альянса

Сразу хочу отметить что этот персонаж весьма интересен и относится к золотым. Начну с истории появления: Разведплатформа Альянса была скопирована с робота, который в нынешний момент управляется СУЗИ, и в них была вставлена ИИ. Персонаж заточен на ближний бой и с очень интересными способностями.


1-я способность- старичок, а именно Ледяной захват. Пользование ею ни для кого не секрет.


2-я способность Тактическая маскировка. Тоже всем известна, но она качает дробовики в 6 пункте.


3-я способность Матрица восстановления. Она подобна Стимуляторам и также восстанавливает Щиты. Но действует намного дольше и также в случае смерти восстанавливает жизнь, но это не повод лезть, считая себя богом арены, к Баньши в руки, а то важную микросхему заберет. Во время её работы мы получаем возможность самовоскрешения. Внимательно следите за экраном: если пропадут зеленые линии то действие этой способности закончилось и встать вы не сможете. Поэтому следите! Если закончилось и вас прикончили - не надейтесь стучать в "пробел", не встанете. Разве что друзья воскресят (пробел заставляет тело бороться за существование и замедляет смерть от кровопотери)

4-я и 5-я способности пассивки, усиливающие наступательные способности персонажа а также щиты.
существуют несколько видов раскачки (стоит отметить во всех нужно качать Матрицу) ну а именно:

Ближний бой- Матрица Восстановления качается полностью. То есть на восстановление и продолжительность и на матрица длительного восстановления. Ледяной захват качается на 3 единицы. Тактическая маскировка качается полностью на урон, не взирая на продолжительность, бонусное умение и скорость перезарядки. И пассивки вкачиваем соответсвенно на ближний бой и урон умениями. 4-я пассивку докачиваем на 5 единиц.

Обвесы: все что связано с гранатами и урон ближнего боя, а также можно циклонный модулятор и патроны зажигательные, дезинтегрирующие 
  
Тактика: у нас мощное умение - Матрица восстановление. Тактическая маскировка нужна для усиления урона дробовиками. Врубаем Матрицу и включаем маскировку. Стреляем. Если пехотинец подошел близко то пускаем Ледяной захват, которым можно подорвать тех-связку. И крошим пехоту(на толстяков стараемся не лезть если у нас Яд).
 

Лучшее оружие для нас - Яд или гнев 
В общем - любой дробовик, к какому вы лучше приспособлены. А также стоит отметить, что дробовиком пользуемся как отвлекающий маневр, например, на меня 2 налетчика напали у меня 4 патрона нет матрицы, я стреляю по ним пока они оправятся убиваю ближним боем, или сбегаю.

Универсальный- Матрица восстановления: Выживаемость, продолжительность, матрица улучшенного восстановления. Тактическая маскировка на длительность, урон ближним боем и урон дробовиками.
Ледяной захват не качаем. Пассивки качаем на урон оружием и щиты.

Обвесы: снова грены и урон дробовиками, скорость восстановления умениями и патроны деформирующие и бронебойные
 

Тактика: все понятно. Нужно стрелять из маскировки, мы имеем много щитов. Матрицу включаем постоянно и при ней у нас возрастает скорость бега, что собственно ускоряет передислокацию.

Снайпер- Все качаем также как и сверху, но маскировку качаем на 4 пункта- урон 80% или длительность, а все остальное на Ледяной захват, либо на дальность, либо на урон. я советую качать на дальность.

Обвесы: урон снайперками, патроны усиливающие урон, и Циклонный модулятор, а из гиров урон снайперками.
   


Тактика: у нас есть быстрая передислокация или урон снайперками. Выбераем снайперку так: если качаем длительность, то нужно брать скорострельные, например, индра. Если урон то берем Вдову, Дротик, ЧВ, Герой. Матрицу используем для смены позиции. 

Умение- качаем матрицу на скорость, продолжительность, матрицу улучшенного восстановления.
Маскировку не качаем. Ледяной захват качаем так как мы расчитаны делать. То есть на урон или дальность, или же на урон связками, например ,я расчитан на средние дистанции, у меня есть зажигалки, получается вниз, вверх, вниз соответственно. Пассивки качаем на урон умениями и щиты.

Обвесы: Урон умениями или скорость восстановления, урон оружием и боеприпасы можно любые. Гиры- все что связано с гренами.

Тактика: наше могёте- это Ледяной захват. Смотря как его качали так и играем. Из оружия можно любое наступательно оружие. Я предпочитаю разоритель(у меня наемник не открыт). Матрицу используем как дополнительные щиты.


В общем-то все. Хочется отметить что персонаж очень разносторонний. Ииии запомните: ВЫ НЕ БОГИ, ЛЕЗТЬ В ЛАПЫ НЕ НАДО!

Господа авторы! К вам категорическая просьба:
При редактировании в визуальном редакторе не вставляйте Html-код статьи. Для этого есть HTML-редактор статьи. Есть же визуальный редактор - пользуйтесь им!
И картинки... С ними статьи выглядят шикарно, но я вас заклинаю именем Ктулху: форматируйте их до вменяемого вида и не оставляйте эту журналистскую порнографию с ссылками на картинки!
Сверху есть кнопка "Изображение". Нажимаете ее, вводите туда ссылку и жмете кнопку "вставить", после чего радуетесь результату. Не заставляйте читающих вашу статью вручную в новых вкладках вбивать ссылки из текста чтобы посмотреть кто что там имел в виду!
С уважением, Hexen!


Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 03.03.2013 | Просмотров 7890 | Комментариев 1 | Автор eikor
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners