Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Кроган-Воевода

Для начала, представлю раскачку умений, при которой можно выживать и неплохо наносить урон на Платине. Чтобы не расписывать слишком много ненужного, можно просто перейти по ссылке в специальный Калькулятор персонажей (Kalence), где можно её посмотреть: Воевода.

А теперь немного конкретики:
  • Техническая Броня:
    4-ый ранг вниз - это и так понятно: кому нужен взрыв Тех.Брони, которой и так никто не пользуется, а лишняя защита от урона нам не помешает.
    5-ый ранг вниз - мы делаем персонажа для ближнего боя, так как у умений и рукопашной Воеводы одни из самых высоких показателей по урону в мультиплеере. Об этом чуть позже.
    6-ой ранг вниз - защита предпочтительней верхней ветки.
  • Биотический молот:
    4-ый ранг верх - выбор в пользу силы и урона.
    5-ый ранг вниз - с одной стороны, на Платине слишком много "жирных" бронированных боссов, с другой - не всегда найдешь толковых рандомов, которые будут вешать маркеры для подрыва, поэтому нижняя ветка.
    6-ой ранг вниз- два заряда, которые будут намного важнее, чем верхняя ветка.
  • Кроган-Воевода: пассивка стандартная, качаем на умения, последний пункт на урон оружия
  • Ярость Воеводы: фитнесс полностью прокачиваем на ближний бой. Даже так у нас достаточно приличные показатели здоровья и барьеров.
  • Оружие: ПДГ Х (Плазменный дробовик Гетов) или Яд Х. Оружие является лишь средством стана и шатания мобов, основной урон - ближний бой.
  • Патроны: по выбору, можно как и фазовые для неплохого урона по щитам и барьерам, так и огненные, которые универсальны во всем.

Расчет урона, который будет наносить Воевода в ближнем бою.

Базовые показатели:
- Обычная (лёгкая) атака рукопашной наносит 360 ед. урона;
- Сильный удар рукопашной 675;
- Связка атаки ближнего боя из трех ударов наносит 1440=360*2+720 (первый и второй удар по 360 , последний удар 720).
Третий удар молотом в комбинации считается лёгким и наносит по броне 75% урона, с заряженным молотом 100%, (без штрафа).

Характеристики Биотического Молота:
- Действует на две цели
- Базовая сила 500Н
- Урон от Молота применяется после урона от ближнего боя.

 

Расчет полного сильного удара рукопашной Воеводы:

675*(1+1.05+0.75+0.8+0.4+0.3+0.12)*1.5=4475.25, где

1.05 - весь фитнесс, прокачанный на ближний бой (кроме 5-го ранга)
0.75 - от 5-го ранга верх в фитнессе
0.8 - от режима Ярости, фитнес 4-ый ранг верх, который увеличивает урон до 80%
0.4 - от Технической Брони, 5-ый ранг вниз
0.3 - от расходника "Увеличение силы" III
0.12 - от нашего гира "Набор Берсерка" V
1.5 - от нашего омни-штыка на оружии (Лезвие инструметрона для Дробовика V).

Расчет урона Биотического Молота:

750*(1+0.5+0.275)*1.5=1996.875, где

0.5 - от Биотического Молота, 4-ый ранг верх;
0.275 - от 4-го ранга вниз пассивки, прокачанной на умения;
1.5 - Омни-штык на нашем оружии (да омни-штык участвует и в уроне от Биотического Молота).

Этот урон по здоровью и щитам, по барьеру нужно умножить еще на 1.5, по броне умножить на 1.5 и 1.75 (пятая ветка вниз в Биотическом Молоте дает 1.75)

Расчет связки из 3-х лёгких ударов рукопашной:

Первый и второй удар: 360*(1+1.05+0.75+0.8+0.4+0.3+0.12)*1.5=2386,8
Третий удар (незаряженный Молот) по здоровью, щитам и барьеру: 720*(1+1.05+0.75+0.8+0.4+0.3+0.12)*1.5=4773.6 (по броне нужно умножить еще на 0.75)
Третий удар (заряженный Молот) (по всему) 720*(1+1.05+0.75+0.8+0.4+0.3+0.12)*1.5=4773.6

Полный урон от связки: 2386.8*2+4773.6=9547.2

Связка из 3-х лёгких ударов и Биотического Молота: 9547,2+1996,875=11544.075 (теперь ясно, почему мы взяли два заряда в Молоте).

 


Немного о тактике игры за Воеводу

В этом видео показаны основная тактика игры за Воеводу.

От себя добавлю - с фаталящими врагами лучше разбираться на наклонных поверхностях, чтобы не попасться на мгновенное убийство. Воевода в принципе невосприимчив к станам, что с одной стороны, хорошо (дроны Праймов бессильны против вас), а с другой может привести к тому, что вы не заметите фантомку, путающуюся у вас под ногами, и вас убьют. Так что всегда стоит смотреть себе под ноги .

Также для удара Молота не обязательно подходить вплотную к фаталящим мобам - ударить им можно примерно с метра-полтора, главное, чтобы на них была наведена прицельная рамка. Также стоить помнить, что "несветящаяся" Баньши не опасна, и в таком состоянии никогда не фаталит, поэтому можно достаточно быстро разобраться с ней в ближнем бою.




Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 11.08.2013 | Просмотров 7660 | Комментариев 11 | Автор greenfox111
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners