Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Тень N7 - идеальный "милишник".


    Удар Тени считается, как техническим умением, так и атакой ближнего боя, и получает двойные "плюшки" от бонусов.

    Вот краткое резюме по "Удару Тени":
    • Получает все бонусы прокачки пассивного умения "Тень N7" для силы и урона от умений, а также от аналогичных расходников.
    • "Удар Тени" получает двойной бонус от включённой "Тактической Маскировки" (то есть не 80%, а 160% и все благодаря тому, считается одновременно и за умение, и за ближний бой).
    • в 6 ранге фитнесса "Владение Мечом" и верхний, и нижний варианты развития раньше работали только для лёгких и сильных ударов рукопашной Тени, а на "Ударе Тени" нет. После патча 4, это вроде, как исправили, и теперь это должно работать для всего, но основательно это не тестил, так что не могу утверждать с полной уверенностью.
    • Считается техническим умением, также как и "Электроразрез" (обидно, что разработчики так и не исправили баг "Электроразреза", и он до сих пор не подрывает связки (имеется ввиду 5 ранг в Электроразрезе "Подрыв", он не работает и не увеличивает урон от всех трех связок)).
    • "Удар Тени" рассчитывается без различных коэффициентов по шкалам/характеристикам врага, и наносит полный урон по бронированным целям, без штрафа.
    • Формула расчета урона от "Удара Тени": Базовый Урон Умения * (1 + Бонусы для Технических Умений, Ближнего боя) * коэффициенты Умений-Дебаффов, Модификаций Оружия и некоторых рангов "Владения Мечом", о которых пойдёт речь далее.


    Расчет урона от применения "Удара Тени".

    Итак, рассмотрим такой вариант раскачки Тени и просчитаем, какой урон она нанесёт своим фирменным ударом избранной жертве, например, по Штурмовику Цербера:

    600 * (1+0.2+0.3+0.5+0.12+0.5+0.3+0.35+0.65+1.6+0.5+0.5)*1.5 = 5868, где

    600 - базовый урон Удара Тени
    0.2 - Удар Тени, 3-ий ранг
    0.3 - Удар Тени, 4-ый ранг верх
    0.5 - Удар Тени, 6-ой ранг верх
    0.12 - бонус к атаке рукопашного боя от гира "Набор Берсерка" V
    0.5 - от расходника "Модуль усилителя Умений" IV
    0.3 - от расходника "Увеличение силы" III
    0.35 - общая сумма бонусов от пассивного умения "Тень N7"
    0.65 - Владение Мечом, бонус первых 4-х рангов
    1.6 - Тактическая Маскировка, двойной бонус от 4-х первых рангов (о нем писалось выше)
    0.5 - Тактическая Маскировка, 5-ый ранг
    0.5 - Владение Мечом, 5-ый ранг (бонус активируется после убийства любого противника сильным ударом рукопашной)
    1.5 - глобальный коэффициент от омни-штыка на оружии (Лезвие инструметрона для Дробовика V)

        

    Если это будет, например, цель со щитами или барьером, то по ним ещё должен будет учитыватся бонус (множитель) от верхней 6-ой ветки "Владения Мечом", который равен 0.5. Аналогично изменится расчёт и по бронированным целям, если выбрана нижняя 6-ая ветка.

    Немного изменим пример, предположим, в "Ударе Тени" был выбран верхний 5-ый ранг "Урон электричеством". Дело в том, что этот коэффициент применяется к общему (расчётному) урону, а не к базовому, и формула будет выглядеть так:

    600 * (1+0.2+0.3+0.5+0.12+0.5+0.3+0.35+0.65+1.6+0.5+0.5) * 1.5 * (1+0.4) = 8215.2

    Неплохо так подняло урон изменение одной ветки, так что качать Удар Тени на урон от электричества - очень полезно .


    Вот видео того, что Бруту был нанесен урон в равный 8 215,2 ед. (у Серебрянного Брута прочность составляет 9 000 ед.). Конечно, с другими гирами и расходниками можно получить урон от Удара Тени за 10 000 ед., но лучше сделать более сбалансированный вариант, учитывая низкую выживаемость максимально заточенную под ближний бой Тень, постоянно сталкивающуюся с врагами лицом к лицу, и имеющую все шансы немедленно получить смертоносную оплеуху.

    Например, я играю вот с таким:

    Вернуться в раздел Персонажи. Рукопашный бой



    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 29.08.2013 | Просмотров 9087 | Комментариев 14 | Автор greenfox111
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners