Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Разные мелочи.

Поскольку мультиплеер МЕ3 демо рассмотрен уже практически до дыр, добавлю пару мелочей и моих соображений.

За убийства дают медали и опыт. Медали показываются в окне итогов, а опыт идет в копилку. Медали, как и любое деление в МЕ3, бывают бронзовые — 500 опыта, серебряные — 1000 опыта и золотые — 2000 опыта. Такие маленькие бонусы указывают на то, что в полной версии не дадут 1–2 уровня за прохождение единственного задания.



За что дают медали, Б/С/З:


Убил противников: 25/50/75
Убийство выстрелом в голову: 5/10/20
Убийство пистолетом/дробовиком/и т. д.: 25/50/75
Помощь в убийстве: 25/50/75
Убийство биотикой/техникой: 10/25/50
Убийство в рукопашном бою: 5/10/25
Воскрешение союзников: 5/10/20
Убийство из укрытия: 1/../.. — противники предпочитают оббегать препятствие как только вы за него сядете.
Пережито волн не умирая: 3/5/10 — Золото возможно дают и за 7 волн+опыт за каждую дополнительную волну, но я пережил 10 и на странице итогов написало, что золото мне дали за 10 волн.

Общие медали.

Эвакуация.
1 человек, бронза «Единственный выживший» 5000 опыта
2–3 человека, серебро «Частичное извлечение» 10000 опыта
4 человека, золото «Полное извлечение» 15000 опыта

Череда убийств 1/2/3 — точное кол-во противников, за которых дают этот бонус, установить не удалось.

Снаряжение:

Снаряжение представлено запасами и бонусами.

Запасы:
Можно использовать 2 раза за бой.

Заряды к пусковой установке «Кобра» (стандартная кнопка 5)
Пусковая установка «Кобра» — Ракетная установка с уроном по площади, убивает любого с 1 выстрела. Модификаций не имеет, заряды могут быть получены в наборах.

Панацелин — поднимает вас в бою если вы не умерли, а только истекаете кровью (стандартная кнопка 7)

Спасательный комплект — полностью восстанавливает здоровье и щиты (стандартная кнопка 6)

Запас термозарядов — полностью восстанавливает боекомплект (стандартная кнопка 8)

Бонусы:

Действуют на протяжении всего боя бывают простые — с маркировкой I и улучшенные с маркировкой II (В полной версии будут и более продвинутые версии)

Делятся на 3 группы:

Бонус патронов:
Описания в самой игре нет так, что описание берется из увиденного в МЕ2
Бронебойные патроны — увеличивают урон по броне. Против щитов и барьеров ничего не дают.
Дезинтегрирующие патроны — увеличивает урон по щитам, кратковременно выводит врага из строя, увеличивает урон по синтетикам и роботам.
Деформирующие патроны — увеличивают урон, а так же урон по барьерам. Помогают пробивать щиты стражей. (Замечено ТемаФей)
Зажигательные патроны — поджигают противника. Эффективны против органиков.
Криопатроны — замораживают противника, при этом он получает больший урон.

Бонус оружия:
Направленный усилитель — для каждого вида оружия, свой вид усилителя. Увеличивает урон на n% (предположительно 2.5/5 или 5/10)

Бонус брони:
Адреналиновый модуль — увеличивает скорость передвижения.
Модуль усиления умения — увеличивает урон от умений.
Модуль энергоэффективности — ускоряет восстановление умений.
Циклонный модулятор — увеличивает защиту.

«Баги» и «глюки» встреченные в игре:



Пропадают умения с цифровой панели. Возможно, связанно с быстрым переключением персонажей в фойе. Лечение — выбрать нужного персонажа, выйти из коллективной игры, зайти и играть.
Полет в неизвестные края с последующим застреванием в текстурах. Непонятно с чем связан, лечится выходом из игры. С ним связан глюк:
Почти бессмертие — очень быстрое восстановление щитов и здоровья. Было замечено мной 1 раз. Умереть можно, но для этого нужно было получить огромное кол-во урона в секунду.
Вас начинает телепортировать на пару сантиметров из стороны в сторону. Все просто — сервер расположенный ближе всего к создававшему игру, находится где-то в Бразилии или в другом, не менее банановом месте.
Замечено ArXangel:
Отключение стрелкового оружия (не стреляет, не перезаряжается) Лечится (не всегда) сменой оружия туда-сюда несколько раз.
Пусковая установка не хочет меняться на другое оружие. Лечится смертью.
Сфера стазиса иногда работает криво — враги проходят ее насквозь без последствий. Фантомный баг — если будет в полной версии нужно жаловаться в баг-репорт.
Невозможно воскресить товарища. Не лечится. R.I. P. добрый друг, ты был верным солдатом партии.
Замечено ТемаФей:
Иногда противники неуязвимы для ваших атак. Возможно, связанно с пингом и лагами сервера.
Попадаются невидимые турели. Возможно связанно со сбоем соединения или глюком скрипта или анимации при установке турели.
Глюки анимации умений. Скорей всего из-за пинга, но может и просто так.

Недочеты:



Текстурки консольные, а значит отстой — в полной ПК версии обещали хайрез.
Тотальная нелюбовь разработчиков к конкретным цифрам — мешает, но не смертельно.
Довольно необычная траектория бросков гранат/турелей — не приноровившись, точно попасть во врага проблематично. Хотелось бы систему броска гранат как в Assassin's Creed Revelations.
Не видно здоровья союзников — как упоминала ArXangel в своей статье.
Назначение на пробел 4х действий — Использовать, укрытие, бег, уворот. Тоже упоминалось ArXangel. Понимаю что на консольных падах кнопок мало, но все же можно было разделить.
Однообразие до безобразия — Карты 2, но режим один — волны противников. Очень надеюсь, что добавят больше режимов.
Несбалансированность — думаю, вы и сами заметили, что одни персонажи могут устраивать треш угар и содомию для всего живого в округе, другим же нужно постараться, чтобы чего-то там из себя представлять. Не хорошо.
Спрайтовый дым?! Да я спрайтов, использующихся на таком близком расстоянии, со времен Might and Magic VI не видел! Позорище. Очень надеюсь, что в полной версии заменят на нормальный дым.

Бонус для тех, кто уже излазил демку и решил ждать полной версии:


Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 02.03.2012 | Просмотров 8344 | Автор Grodh
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners