Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Гайд Mass Effect 3 – Мультиплеерные билды. Часть 1

Мультиплеер Mass Effect 3 создан не только для повышения рейтинга Готовности Галактики, кооператив это еще и множество фана вместе с парой-тройкой товарищей. А если вы играете в Золотом режиме, то сражение превращается в настоящую битву на выживание против толп кровожадных Гетов, Жнецов или Церберов.

Однако не все так элементарно, как может показаться на первый взгляд. При игре на самом легком уровне сложности – Бронзовом, вы можете без особого беспокойства брать персонажа первого уровня и уничтожать врагов наравне с другими игроками. При повышении уровня сложности до Серебра, сложность вырастает экспоненциально. Хотя тут так же можно брать перса первого уровня, существует очень высокая вероятность того, что вас просто вышибут из команды. В худшем же случае вы станете причиной уничтожения всего сквада.

На Золоте, если у вас уровень ниже 15-го, то вообще не стоит соваться.

Чтобы оказать должное сопротивление противникам на Серебре и Золоте вам не только нужен персонаж высокого левела, но и правильный билд: то есть набор умений. Всего у каждого класса есть по пять умений – три силы и два дополнительных пассивных навыка.

Каждый навык имеет 6 степеней развития. Три – обязательные и еще три с двумя вариациями, и вот тут необходимо очень внимательно смотреть варианты выбора.

Так же стоит упомянуть, что прокачав персонажа до 20-го уровня, вы сможете на максимум развить 4 из 5 умений. Либо все, но не полностью. Что не рекомендуется, так как вам придется обрезать два умения или отказываться от расовой способности.

В этом гайде я расскажу вам о следующем:

1.Рекомендуемая раса для Класса
2.Рекомендуемое оружие
3.Развитие умений
4.В целом описание класса и то, как им играть
Расовые умения упоминаться не будут, так как они зависят исключительно от нужд и выбора игрока.

Пара слов про свой класс: Страж и Инженер. Каждый 20-го уровня. Набравшись опыта владения этими классами, и правильно прокачав силы, вы не будете сползать с первой строки по урону. Проверял на себе. Минимум 60 тысяч на Бронзе и выше 100k на Золоте.

Однако суть не в том, чтобы быть на первом месте, а в том, чтобы работать в команде – иначе не дожить до 11-й волны. Всегда держитесь ближе к тому классу, который дополняет ваши силы и прикрывает ваши слабости, так же как и вы его. Но об этом позже.

Адепт
Если вы играете за Адепта, то в первую очередь вам стоит экипировать своего персонажа SMG.
Так же как и Страж, класс Адепт наиболее эффективен в комбинации оружие + умения, поэтому я рекомендую использовать легкое но эффективное оружие, так как чем меньше вес, тем быстрее будут перезаряжаться умения.

Рекомендуемые раса: Дрелл, Азари

Билд #1 – Дрелл

Оружие: SMG (пистолет-пулемет), Пистолет

Опустошение: Радиус > Скорость перезарядки > Урон и продолжительность

Притяжение: Радиус -> Обнажить -> Продолжительность и комбо

Кластерная граната: (3 первых уровня)

Выносливость: Стойкость -> Перезарядка Щитов-> Эксперт

Дрелл является очень эффективным адептом благодаря своей ловкости и умениям. Данный Билд в основном сфокусирован на дополнительном уроне, который можно нанести Опустошением и Притяжением.

Гранаты – приоритет третьего уровня, поэтому вы можете особенно не тратить на них очки и вложить в прокачку других сил. Выносливость прокачиваем на максимум, это увеличит щиты и здоровье. Благодаря двум силам и использованию SMG с навесками, вы сможете противостоять практически всем врагам.

Прокачка умения Дрелл Убийца – на собственный взгляд. Зависит от того, чем вы хотите наносить основной урон.

Build #2 – Азари

Оружие: SMG

Стазис: Сила -> Перезарядка -> Пузырь

Искажение: произвольно

Бросок:  Мощность -> Комбо -> Мощность и урон

Выносливость: Стойкость -> Перезарядка Щитов-> Эксперт

Азари, вероятно самые лучшие Адепты из всех трех рас. У этого класса есть оно очень мощное умение – Искажение, однако оно имеет крупный недостаток – оно прерывает остальные эффекты уже наложенные на противника, так что рекомендуется развивать Стазис и Бросок.

Бросок очень полезен против врагов без щитов, однако практически бесполезен против барьеров и щитов, так что против Гетов и Цербера лучше спамить Стазис.

Стазис – одно из самых шикарных умений поддержки. Его использование рекомендуется только в команде с опытными игроками.

Билд #3 – Человек

Оружие: SMG

Сингулярность: Радиус-> Перезарядка-> Детонация

Искажение: Урон-> Продолжительность -> Перезарядка

Шоковая волна: по желанию

Fitness: Стойкость -> Перезарядка Щитов-> Эксперт

В случае с Адпетом, не самая лучшая раса, однако Сингулярность – одна из самых мощных способностей в игре, и если вы только вступили в мультиплеер и у вас нет Дрелла или Азари, то берите Человека и прокачивайте Сингулярность. Хотя умение не наносит большой урон и не эффективно против брони, его можно отлично использовать для контроля.

Используя этот навык, лучше не добивать врага искажением, так как это прервет эффект сингулярности.

Инженер
В качестве инженера вы не будете на передовой сражения. Вместо этого перед вами стоит задача установки дронов, перегрузка и укрытие за чем-то большим и крепким. Хотя это только теория, при наличии опыта даже за Инженера вы можете быть на первом-втором месте по урону. Проверено на себе. Почему так получается? Благодаря перегрузке щитов.

Рекомендуемые расы: Человек

Билд #1

Оружие: SMG, Пистолет

Перегрузка:   Урон-> Перезарядка -> Цепь

Воспламенение: Урон -> Перезарядка -> Урон Броне

Боевой дрон: по желанию

Стойкость: Стойкость -> Перезарядка Щитов-> Эксперт

Человек-Инженер, вероятно самый лучший вариант так как набор его умений эффективнее чем тот, что у Кварианцев и Саларианцев. Хотя у последних так же есть одна из лучших способностей – Снятие щитов, что позволяет немного тормозить врага и добивать его из винтовки. Но в качестве инженера все же стоит брать Человека.

Боевой Дрон – практически бесполезное умение, так как на шестом тире он не имеет возможности детонации, поэтому нет смысла прокачивать силу вообще.

Перегрузка и Воспламенение – самые лучшие силы. Использовав Цепь Перегрузки сразу после Воспламенения отлично уничтожает врага или заметно ослабляет его. К сожалению, играть за инженера, так же как и за стража – далеко не просто и требует практики.

Разведчик
Разведчик – самая скрытная профессия в мультиплеере. Благодаря своей невидимости этот класс способен выбираться из стана врага и помогать павшим товарищам. Экипированный мощной винтовкой, разведчик способен наносить огромный урон или даже убивать с одного выстрела.

Саларианский Разаведчик считается лучшим, и в случае подбора команды игроков, рекомендуется брать именно его. Однако так же можно попробовать и за другие расы.

Рекомендуемая раса: Саларианец

Build #1 – Саларианец

Оружие: Снайперская винтовка, Пистолет-пулемет (SMG)

Невидимость: Продолжительность -> Перезарядка -> Использование сил в невидимости

Поглощение энергии: Поглощение-> Урон -> Поглощение

Стойкость: Стойкость -> Перезарядка Щитов-> Эксперт

Остальное – на расовую прокачку по предпочтениям

Прокачиваем невидимость до максимума и то же делаем с Поглощением. Прокачать оба умения стоит так быстро, как это возможно, так как Поглощение в невидимости является лучшим вариантом для защиты от накатывающих волн противника, особенно в режиме Золото.

Использовать оба умения стоит тогда, когда противник подобрался особенно близко. Так вы сможете уничтожать бронированных врагов и скрытно отступать. Хотя все же основной урон наносится благодаря винтовке.

Билд #2 – (Человек)

Оружие: Винтовка, SMG

Невидимость: Продолжительность -> Перезарядка -> Использование сил в невидимости

Гранаты: 3 уровня

Заморозка: Продолжительность -> Крио-взрыв -> Уязвимость

Стойкость: Стойкость -> Перезарядка Щитов-> Эксперт

Тоже довольно эффективная раса, однако отсутствие  поглощения делает этого персонажа менее удобным в близком бою. Зато у вас будет заморозка – вооружившись воспламеняющими патронами, вы нанесете много урона. Так же, если в команде есть пироманьяк, то работать необходимо обязательно вместе.

Остальные классы в следующей части.


Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 13.03.2012 | Просмотров 4285 | Автор
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners