Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

    Гайд по Адепту. Человек: Часть 1 Билд

    Всем привет.
    Сегодня я хотел бы поделится с вами опытом игры за адепта-Человека и в особенности затронуть тему билдов.

    Адепт это


    биотик, заточенный в основном на способности и минимально на стрельбу. Тоесть большой необходимости в "тяжелых" пушках нет, главное уметь раскидывать противников биотикой, которая представлена у человека 3 способностями.

    Способности

    Сингулярность

    Особенность человеческого адепта, отлично подходит против толп врагов только с здоровьем, т.к остальных поднять не может.
    Необходимо всем начинающим адептам, кроме того 1 уровень имеется изначально.
    После 3 уровня происходит разделение и возможность выбора следующих 3 уровней способности.
    Лично я советую 2 способа разделения:
    Первый способ направлен на длительный контроль с нанесением урона во время действия и после взрыва Сингулярности:
    4 уровень- продолжительность
    5-Урон при поднятии
    6-Подрыв
    Данный билд увеличивает продолжительность а также повышает урон в несколько раз, при комбинации с ударной волной получится отменный биотический взрыв (см ударная волна) при этом наносящий урон при взрыве, смерть хоть 1 врагу гарантированна.
    Второй способ направлен на контроль по большему радиусу:
    4- Радиус
    5- Урон при поднятии
    6- Расширение
    Почти во всем противоположен предыдущему, направлен именно на контроль и биотические взрывы, но при этом также наносит урон всем находящимся неподалеку врагам
    В обоих случаях сингулярность можно дополнить стрельбой и способностями, что многократно улучшит эффект.

    Деформация


    Вторая способность биотика, направленная на уничтожение брони а также её ослабления, пригодится всегда т.к бронирование враг есть везде.
    В данном случае могу посоветовать только один способ, направленный на максимально ослабление и продолжительного урона
    на 4 уровне - Урон
    на 5- Продолжительный Урон
    и наконец Пробивание на 6
    Данный способ отлично дополняется спец патронами и стрельбой, но если у врага полно брони использовать биотический взрыв доволно таки глупо, т.к урон будет минимальный, а действие спадет на нет раньше времени.

    Ударная волна

    Третья и последняя способность адепта-человека, которая создает мощный биотический взрыв и наносит много урона
    Я советую следующий билд:
     4 - Радиус либо Сила и урон
     5 - Подрыв
     6 - необязателен
    Теперь пояснение: на 4 уровне способности все зависит от ваших личных предпочтений с большим уроном больше вероятность что враг погибнет от биотического взрыва, а с радиусом вы нанесете дополнительный урон остальным врагам, что увеличит шансы на смертельный исход нескольких врагов. 5 уровень - основа нашей тактики и еще больший увеличитель шансов, улучшение на 6 уровне не требует специального внимания, т.к ни подъем ни скорость перезарядки нам не особо нужны.

    Пассивные способности

    Более пристального внимание эти способности не требуют и практически одинаковы для всех так что тут я ограничусь парой советов:
    1. У Адепта главное урон от способностей и скорость перезарядки их-же, на способности которые это увеличивают надо обратить внимание. (Тренеровка Альянса)
    2. А также на увеличение щитов и здоровья, а не урона в ближнем бою (лучше дольше прожить чем перебить всех в ближнем бою)

    Думаю данные советы помогут вам в игре за Адепта.
    p.s:
    Помните что количество очков не бесконечно, Возможно развить только 4 из 5 до максимального уровня, но та самая 5 будет полностью пустовать. 

    Продолжение следует.


    Похожие материалы
    Статьи по мультиплееру | 22.03.2012 | Просмотров 11502 | Автор
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners