Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Рекомендации по прохождению на золоте

Цербер.
Обязатально нужно иметь в группе: 1 разведчика(кварианка, гет или саларианец), адепт азари или страж человек, а лучше 2 сразу(для командных биотических комбо), оставшийся член команды может быть любым, кроме персонажей владеющих перегрузкой и поглощением(снимают эффект биотического взрыва), также не рекомендую брать класс солдата(на золоте все завязано на комбинациях и разведчике(комбинации урон, а разведчик воскрешение)), штурмовик-человек при поддержке биотика готовившего биот. взрыв, прыгает к врагам и сверхновой(в такой связке мне даже жаль врагов(внимание: игроки должны быть опытными, чтобы извлекать из этого пользу)).
Оружие: разведчику снайперку(я предпочитаю вдову(не путать с черной), для тех кто считает N7 герой лучше, выбрать соответственно его), адепт и страж(т.к. стрельба для них дело даже не второстепенное, главное условие для пушки откат умений до 200%(у меня для этого подходит прекрасно палач(если у вас хорошо прокачан паладин лучше взять его))) и штурмовик, если честно сам за штурмовика на золоте не играл по этому выкладка теоретическая(пушка при которой откат 200%).
Скиллы.
Разведчик.
Кварианец. Стелс на урон, и скорость восстановления. Выносливость все на щиты. Специализация(кварианский защитник) на урон. Диверсия - продолжительность, взрыв и усиление синтетиков(под стелсом стреляем в синтетика или рядом расположенную цель и тут же накидываем диверсию, если все сделано быстро откат будет от умения стелс(его перезарядка быстрее, как раз пока перезаряжаем восстановитсь)). Примечание после каждого успешного взлома эффект диверсии снижается(т.е. наиболее эффективная 1 диверсия любого синтетика).
Гет.Стелс см. квар. Выносливость все кроме 6 ранга(лучше вложить в мину). Специализация см. квар. Режим охотника - ск. вост. умений, урон умений и шестой по вашему желанию(я бы выбрал улучшение зрения и скорости).
Саларианец. Стелс продожительность, перезарядка и использование умений в стелсе. Вын. см. квар.  Специализация урон от умений и снижение веса снайп. Поглощение - радиус, вост. щитов, ум. урона.
Адепт.
Азари. Бросок радиус, усил. биот. взрыва и увеличение урона. Деформация усил. биот. взрыва, обнажить, ослабление брони. Специализация урон от умений, 6 ранг не брать(пойдет на щиты).Стазис - увел. урона, бонусное умение и пузырь.
Азари. Биот. купол(качать можно на защ. или подготовку позиции для атаки врага(рассмотрим 2 случай)) радиус, увелич. урона и подготовка к биот. взрыву. Опустошение радиус, ум. урона и усиление урона. Специализация все на умения. Выносливость - щиты.
Страж.
Человек. Бросок см. азари ад. Деформация см. азари ад. Тех. броня сниж. урона, ув. урона умений, скор. перез. умений. Специализация урон от умений, 6 ранг не брать(усилим щиты).
Штурмовик.
Человек. Если кто знает, как правильно раскачать штурмовика для связки с адептом азари(не из возраждения), напишите в комментах(заранее признателен и благодарен).
Враги.
Штурмовик. Отдельные цели уничтожаются снайпером и броском, групповые биот. взрывом.(опасаться гранат, не держаться более 2 человек или не человек, рядом).
Центурион. Биот. взрыв, если нет битиков(саларианец разв. сним. шиты поглощ., а после добивает или инженеры снимают защиту, а снайпер снимает).(гранаты, дымовая завеса(дротик и гет могут видеть сквозь нее)).
Мститель. Тактика уничтожния см. центурион.(снимает щиты и почти все жизни с 2 выстрелов(опасен в связке со 2 мстит. и зашедшими во фланг или тыл врагами)).
Страж. Снайпер вооруженный вдовой снимает, как нечего делать(предоставьте ему уничтожать их, а то из-за биот. взрывов ему небось не достается работы).
Инженер. Тактика станд. против прот. с щитами, см. центурион.(Если в ком. нет разв. квар., не давайте устанавливать турели(могут лишить пространства маневра, а на золоте, иногда следует отступить, перегруппироваться, совершить обходные маневры или начать контрнаступление)).
Атлас. Часто на ходятся в компании более хилых противников(этим и следует воспользоваться биотикам). Уничтожается биот. взрывами и снайпером. Медленный, но самый живучий и один из самых высоких уронов в цербере.(не допускать обхода позиций, особенно практически целого, если побитого вы еще общими силами завалите, то неповрежденный может при содействии с другими врагами лишить 1-2 членов команды).(дым. завеса, в бл. убивает сразу).
Фантом. Не рекомедуется накладывать биот. взрыв на них, лучше на цель поблизости, меткий снайпер с вдовой снимает 2 выстрелами из стелса(учтите фантом вряд останется на месте, ждать когда вы его добьете), самое то использовать стазис и добить выстрелами в голову(из палача 3-4 выстрела). Если ушел в стелс, то поручить его уничтожение разв. гету(думал спрятался, а мы тебя видим(обычно уходит встелс и прячется в укрытие при отсутствии барьера)). Уничтожать впервую очередь(пытаются подойти как можно ближе, скорость мгновенного уничтожения самая высокая(на мой взгляд), помешать можно только, если нанести удар(ошеломляющий) с упреждением(т.е. за мгновение до начала произведения фаталити), исклечение стазис(действие мгновенное)). Способен ставить барьер не пропускающий спосбности и уменьшающий урон.
 
Геты.
Команда. Разведчик, связка адепта азари с стражем или штурмовиком чел., альтернативно разв., 2 инженера владеющих перегрузкой(желательно геты, с их турельками) или инженер и страж турианец(Можно использовать в качестве замены чел. стража в 1 случае), последний член команды лучше взять еще одного разведчика про запас. Команда с биотиками(разведчики сал.и квар. или сал. и гет(сал. будет отключать передатчики и контролировать отдельных врагов или небольшие скопления. Квар. перепрогр. праймов и близко подошедших врагов, а гет следит за охотниками снимает с них маскировку и просто помагает)). С техниками только сал. и квар., вместо гета разв., инженер.
Оружие. Разведчик см. церрбер оружие. Адепт и страж см. цербер оружие. Инженер гет(импул. винт. гетов, главное откат умений 200%, у меня даже с пистолетом пулем. гетс. 200%(использ. перегрузку, стреляем, когда умение почти восстан. пряч., исп. перегр., стрел. и т.д)), для остальных лучше кр. пистолеты.
Разведчик. См. цербер разв.
Адепт. См.цербер ад.
Страж.
Человек. См. цербер стр.
Турианец. Специалист или универсальный. Специалист в зависимости от команды(с биот. деф., с техн. перегр.(т.е. качаем только одно из умений)). Универсальный. Тех. броня аналогично человеку. Деформация также. Перегрузка увелич. радиуса и целей, паралич. Специалист урон от умений, 6 ранг лучше пустить на щиты.
Инженер.
Гет. Турель 4 ранг(востан. щитов), остал. на улучшение урона. Перегрузка см. туриан. стр. Режим охотника см. разв. гет(кроме 6 ранга, не брать усилим щиты). Специал. усил. урона умений и оружия(приоритет ум., 6 ранг оружие).
Саларианец. Поглощение см. разв сал. Воспламенение радиус, увел. урона и урон броне. Вын. щиты. Спец. урон от умений.
Кварианец. Воспламенение радиус, увел.урона и увел. урона замор. Заморозка радиус, увел. урона и ослабление брони. Спец. урон от умений, 6 ранг на щиты. Турель качаем урон, брон. патроны и огнемет.
Человек. Перегрузка стандартно. Специализация стандартно. Выносл. стандартно. Дрон(инженером чел., на золоте не играл, поэтому как качать скилл допольните в комментах). Восплам. не желательно.
Враги.
Гет-солдат. Уничтожение перегрузка и см. цербер враги штурмовик.
Гет- ракетчик. Стандартно против врага со щитами.(ракеты уничтожают щиты с 1 раза, эффект площадной. Любят прятаться в укрытии и восстанавливать щиты, стрельба из вдовы(через небольшие, по толщине укрытия) покажет им, что это плохая идея).
Гет-охотник. Уничтожение, если избавиться от щитов, не проблема.(В стелс режиме можно не заметить вовремя(поэтому геты видящие их и снимающие их щиты важны в команде.), попасть умением немного проблематично, как и из снайперки в голову(гетам проще), выстрелом умеют ошеломлять на пару даже крогана изнасилуют).
Гет-огнеметчик. Уничтожение в зависимости от оружия и способностей(сняв щиты можно уничтожить выстрелом в голову из мощной снайперки, иногда правда немного не хватает или стрельбой из другого оружия по баллону пока не загорится, после этого вести целенаправленный огонь поэтому индивидиуму гетов нецесообразно, если конечно не подобрался слишком близко(можно схватить или чуть дальше метра 2-3) или 1-ый враг в поле зрения, а так сам взорвется).(Огнемет быстро слизывает щиты и жизни).
Прайм. Биот. взрывы и снайпер. Стреляет 3 раза плазмой(1 щиты, 2 почти все жизни, 3 ну вот ты и сдох), поражает рядом находящиеся цели(если прайм, стреляет по вам, неподставляйте членов команды под удар). Способен призывать дрона и турель(примечание: турель может быть заброшена в тыл или фланг(наносит приличный урон, особенно если щиты уже сняты)).
 
Жнецы.
Команда. Разведчик желательно сал., но и гет подойдет(квар. не брать, нет целей диверсии). Адепты, стражи и все, что умеет производить биот. взрывы.
Оружие. Жнецы опасны хорошо сбалансированной комбинированностью, поэтому мах урон за min времени(вдова для разв.), остальным главное откат 200%.
Скиллы. См. предыдущие описания.
Враги.
Хаск. Бросок, главное вовремя заметить(нельзя подпускать их к себе и товарищам, в комбинации с остальными тварями, в случае захвата шансы выжить стремятся к нулю(гет без щитов и 3 полосками жизни в случае захвата 100%, только из-за хаска, даже при отсутствии доп. огня)).
Каннибал. Снайпер по один. целям, биот. взрывы по группам.(Любят кушать друг друга, даже поевшие для снайпера не угроза, снимаются вдовой 1 выстрелом(короче приоритет целей последний)). Кидают гранаты.
Налетчик. Биот. взрывы. Уничтожайте сразу, если начали или вначале сосредоточьтесь на более приоритетных целях. Останавливаются для усиления хасков и каннибалов, в это время являются отличными мишенями.
Тварь. Приоритет 2. Способна производить фаталити(правда редко, я видел такое лишь дважды(за сотни игр против жнецов(но лучше не рисковать))). Сразу же идет на сближение, лучше уничтожать на подходе(снайперы и биот. взрывы вам в помощь), если только вы не видите приоритет 1.
Опустошитель. Приоритет 1(игрок попавший под его выстрелы(все 3) погибает). Уничтожается 2 выстрелами вдовы из стелса, ну биот. взрывы конечно же. Выпускает паразитов, которые подобравшись близко наносят урон и дают восстановиться щитам(может быть фатально, если щитов нет, а жизни не полные(про 1 полоску вообще молчу)). После смерти оставляет кислотную лужу(идти в нее следует, только если нет выбора и возможности обойти(в лучшем случае у вас останутся истрепанные щиты, это если они были целы)).
Баньши. Опасность даже превосходит опустошителя, но из-за того, что чересчур жирная, то приоритет 3. Уничтожать желательно командой. Баньши выбирает противника и преследует его(этим можно воспользоваться 1 отвлекает, а другие уничтожают ее или остальных противников). Умеет создавать барьер защ. от способностей или снижающей их урон и урон оружия(биот. взрывы не накладываются(рассматривал не все варианты, но основной с деформацией не работает(не оказывает эффекта), возможно работают, если накладывать на цель рядом с баньши)). Способна моментально убивать вблизи хватая(иногда даже на расст. в метра 3-4(глюк или так и задумывалось, чтобы не расслаблялись?)), биот. взрыв спасает напарника из этой хватки или если уничтожить барьер во время фаталити(если не ошибаюсь работает только при стрельбе в голову, при добивании барьера). Осторожно хватает с вероятностью в 50%, т.е. может пробежите, а мож нет(бежать, только если занимает единственный проход). Способна хватать разведчика в стелсе, когда он пробегает рядом(на мой взгляд даже с большей вероятностью, чем без маскировки(и еще с большей, если вы последний выживший)).
 
Рекомедации по использованию снаряжения.
Старайтесь не испоьзовать снаряжение до 6, а лучше 7 волны, только если вы не последний выживший.
7,8,9 волна желательно использовать 1 гидру(но не более 2), спасат. комплект, когда осталась 1 полоска жизни и нет щитов, панацелин, когда время на воскрешение пости истекло или нет возможности вас воскресить(врагов столько, что не протолкнутся(желательно, чтобы кто-то из команд вначале гидрой расчистил зону, а после воскрешать)) и термозаряды использовать когда патроны закончились или почти закончились(потытка отлучиться за боеприпасами может иметь фатальные последствия во 1 для вас и во 2 для команды). 10 используйте гидру сразу же при необходимости(лучше если 1 игрок перед началом волны приготовит гидру(дав понять первая реальная угроза за мной)), панац. и спаст. компл. думаю разберетесь когда использовать(не маленькие). 11 никогда не находитесь сразу на площадке эвакуации, лучше оборонит. позиции на подступах и медленно отступать сдерживая врага(так использование предметов будет только по необходимости).
Улучшение оружия брать тем, кто будет в основном стрелять.
Улучшение патронов также для тех кто стреляет в основном.
Улучшение брони.
Адепты усиление урона от умений.
Стражи ус. урона от умений и сокр. время восст.(не знаю снижает ли это эффект времени восстановления, из-за тех. брони).
Инженеры ус. урона от ум.
Остальные или увел. щитов или сокращение времени восст. щитов.
 
Надеюсь эти рекомендации помогут вам в прохождении на золоте.
 
P.S. Если считаете статью не полной или с каким-то пунктом не согласны, пишите в комментах,обсудим.
 
P.P.S. Сегодня поиграл, вспомнил, как некоторые тупят(на наглядном примере) и решил дополнить.
НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ СТАЗИС НА БРОНИРОВАННЫХ ВРАГОВ(в  лучшем случае просто тупишь, в худшем пропускаешь цели подверженные, его действию или некоторые от страха обделавшись пускают во все подряд!)
Не пускайте 2 раза подряд по одному и тому же противнику деформацию(или схожие биокомбы), лучше завершите комбинацию напарника(так лучше для команды, урон от взрыва больше, чем от 2 деформаций(накладывает пусть чел. с самой высокой скоростью, а добивает тот, кто наложил(если может) или 2 член команды(в том случае, если способен))). Постарайтесь выбирать классы и расы согласующиеся между собой.


Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 20.04.2012 | Просмотров 7951 | Автор Алекс-VS
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners