Приветствуем Гость
Главная | Вход | Регистрация | Участники



Mass Effect 3

Энциклопедия Mass Effect 3

Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Мультиплеер » Статьи по мультиплееру

Прокачка гетов для игры на золоте для мультиплеера Mass Effect 3

Гет инженер

При умелом использовании наносит самый большой урон среди всех инженеров.Первое что необходимо,это правильно распределить умения. Из моей практики (играю в основном на золоте с рандомными врагами и картой) наиболее полезно так: 

  1. Турель гетов. В отличие от саларианца,гет может лечить не только себя,но и союзников поблизости и чем быстрее, тем лучше, поэтому все вкачиваем в восстановление щитов. В урон вовсе не стоит качать, это сам здравый смысл подсказывает (некоторые даже в гайдах урон прокачивать советуют, а потом бегай таких ресай). Кидайте турель рядом с собой, чтобы всегда была на виду, и могла попасть по противнику. Если здоровья и щитов совсем не осталось - киньте новую турель, она вас через пару секунд вылечит. Вобще старайтесь ее почаще менять. Ветку с режимом охотника пропускаем вовсе.
    Второй вариант - полностью прокачать режим охотника пожертвовав турелью и карточкой сброса умений. Время восстановления умений-урон умениями-урон. Этот вариант удобен для подвижной игры, для позиционной из укрытия-лучше первый вариант. При этом щиты слабеют в режиме охотника на 50%, будьте осторожны.

  2. Перегрузка. Урон-нервный шок (если играете только против гетов,скорость восстановления)-цепная перегрузка.Кстати у гета самая мощная перегрузка.

  3. Сетевой ИР. Урон и вместимость-урон от умений-урон от оружия.

  4. Улучшенная техника - все в щиты. Играя на золоте всем классам полностью прокачиваем эту строчку до конца, по умолчанию, кроме азари-биотков со стазисом.

Умения распределили, нужно теперь гета вооружить. Использовать для этого лучше всего гетский дробовик. Стратегия проста - бьешь всех дробом и перегрузкой откат при этом 121%, если GPS 10 уровня, а если прокачан режим охотника и того быстрее. В такой комбинации вы будете самым мощным в плане урона инженером и сможете сдерживать скопления противников.
Специально не советую брать "кастрированные умения, тут чуть-чуть, там-польза сомнительная, лучше одно оставить пустым, чем юзать недоделанные умения.

Не слушайте чушь про 200% кулдаун у инженера, когда к вам, например, фантом вплотную подбежит, несколько выстрелов из дроба вас спасут, а вот кулдаун... Ваша выживаемость резко повысится, как только вы забудете про пистолеты, Пистолеты-Пулеметы (ПП) и прочие пукалки (кроме кварианки-инженера с ее связками заморозка+воспламенение, хотя, на золото ее брать не советую, требует опытного обращения), но это только с гетским дробовиком, актуально также для азари юстициара. 

Помните, задача инженеров и прочих - сдерживание слабых и средних врагов. Главных злодеев оставьте разведчикам. Исключение - баньши; их лучше бить биотическими взрывами, потому что они перестают телепортироваться,предоставьте их азари,дальше подключается разведчик.


Гет разведчик

Про разведчиков часто пишут, что их главные задачи отключить устройства, ресать павших товарищей. На деле их главная задача устранять самых мощных противников и только потом все остальное, часто приходится наблюдать, как разные рандомные игроки начинают бить атласов или праймов, те же биотики со своими взрывами; в это время их убивают обычные мобы, которых они и должны гасить толпами, не понимая, что выстрел из мощной снайперки под маскировкой всегда сильнее чем любой биотический взрыв, а потом кричат, что разведчик должен их бегать ресать, вместо того,чтобы, заниматься своим делом.

НО если вы играете с друзьями, которые понимают, что их задача сдерживать обычных врагов, а ваша - наносить урон крупным противникам издалека, проблем станет меньше. Хотя в сыгранной команде, каждый может гасить кого угодно и помогать другу.

В плане дамага, гет, товарищ самый мощный, только вот многие жалуются на отсутствие активного умения, как у саларианца или кварианки, но все это с лихвой окупается режимом охотника и наличием ЧВ, если ее нет пользуйтесь дротиком или простой вдовой. Оружие желательно иметь бронебойное ведь в режиме охотника вы можете всех видеть и бить через стены, потолки и полы-очень удобно, а главное безопасно.

  1. Турель гетов: Урон или продолжительность-скорость перезарядки-наносимый снайпером урон. Для любителей экзотики, разведчик с дробовиком: продолжителность - урон ближнего боя - бонусное умение (можно заюзать любое умение не выходя из инвиза). Актуально любой расе.

  2. Режим охотника: восстановление умений для однозарядных винтовок, точность - для многозарядных ЧВ и Герой, хотя тут на любителя. 

  3. Скорострельность-урон (урон полезнее чем скорость движения и улучшенная дальность, если вы хотите забить супостатов, а не убежать от них побыстрее, чуть завидев).

  4. Сетевой ИР: урон от оружия - урон от попадения в голову - урон от оружия.

  5. Щиты: все в щиты. Контактная мина на золоте настолько сомнительное умение, что его не качаем вовсе. Роевиков оставьте товарищам.

Удобнее всего из оружия для гета использовать ЧВ+бронебойная модификация+удлиненный ствол из инвиза можно сделать два выстрела, при необходимости 3им добиваем. Пока расстреливаешь 3 патрона и перезаряжаешь, инвиз полностью успевает откатываться. Таким образом, необходимость наличия, например снятия щитов, автоматически отпадает. Можно играть и с кишкой или дротиком. Рекомендации актуальны для золота, бронзу и серебро не рассматриваю, все из личной практики. А вот отката умений с некоторыми винтовками.



Похожие материалы
Статьи по мультиплееру | 30.04.2012 | Просмотров 8711 | Теги: прокачки, гет разведчик, оружие, геты, гет инженер, билды | Автор Lucifer9329
avatar

Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
Навигация

Общение
Арт


Энциклопедия Mass Effect

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Фансайт Mass Effect 2
Фансайт Mass Effect 3
Поблагодарить
Реклама на сайте
Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

Фансайт Mass Effect 3
Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners