Гость
Группа: Гость

  • На Тучанке
  • Рейни Шепард
  • Злая
  • Капитан
  • Грусть
  • Закат
  • С Лиарой
  • Сама доброта
  • С Лиарой
  • Джокер ??
  • Рейни
  • Рейни Шепард. Ренегат
  • Captain's story 3.2
  • Captains story 3.1
  • капитан Шепард
  • Печаль
  • Самый красивый момент ME3
  • капитан Шепард
  • капитан Шепард
  • капитан шепард

  • Приветствуем Гость
    Главная | Вход | Регистрация | Участники



    Mass Effect 3

    Энциклопедия Mass Effect 3

    Главная » Прохождение Mass Effect 3 » Обзоры и авторские статьи

    Снайперские винтовки в ME3

    Доброго времени суток, уважаемые Спектры!
    Вашему вниманию предоставляется краткий обзор ранее основного инструмента работы Шепарда-разведчика, а именно - снайперские винтовки.

    Начну с общей информации об изменениях в МЕ3.
    Во-первых каждая винтовка теперь имеет, в отличие от МЕ-2 не менее десяи уровней качества. С ростом уровня уменьшается вес оружия и увеличивается его убойная мощь. Так, незаслуженно отложенная на полку в МЕ2 снайперская винтовка Богомол на пятом уровне рвет цели в клочья, возвращая себе титул "основного ствола". При первом прохождении винтовку можно было грейдить до пятого уровня, при повторном - до десятого. Выше грейдить не получалось (грейд уровня производится в отсеке челноков), но не исключено что десятка - не предел.
    Однако, снайпер один, а винтовок много - на чем же остановить свой выбор?
    В МЕ-3 приобрел значение вес таскаемого арсенала. Чем ниже вес - тем быстрее восстанавливаются навыки.
    В обзоре рассмотрены шесть винтовок, мимо которых игрок не пройдет в синглплеере. За эталон взята AMR Widow, отлично показавшая себя во второй части трилогии. Винтовки взяты с одинаковыми модулями для упрощения сравнения.

    В отличие от второй части появилась возможность за один выстрел поражать сразу несколько легкобронированных целей - это относится к обоим Вдовам и Дротику. Также с определенной насадкой есть возможность видеть цели сквозь дым. Также Вдову теперь можно давать не только Легиону. как в МЕ2, но и другим напарникам прошедшим снайперскую подготовку.

    Первой на рассмотрении у нас винтовка Вдова. Винтовка, как и во второй части, радует мощью, огорчает боезапасом и... Очень высоким весом. Винтовка располагает довольно длинным стволом и последовательными разгонными элементами, однако, как и всякую другую винтовку, её можно модифицировать удилинив ствол еще сильнее и повысив убойную силу. На практике винтовка хорошо себя показывает в боях с Атласами, Баньши и на высоких уровнях сложности - вот где есть цели для такой убойной штуки. Мощь избыточна для отстрела хасков, а то, что хаски редко становятся строем ставит под сомнение пользу от "нанизывающего" эффекта. Учитывая малый боезапас винтовки её имеет смысл давать напарникам - Вакэриану и Эшли, у которых всеравно патроны бесконечные. Спецпатроны по щитам, барьерам и броне тут весьма кстати - винтовка просто создана для пальбы по Боссам.
    Эта ручная гаубица со снайперским прицелом разгоняется до максимальной в игре поражающей силы.

    Снайперская винтовка Дротик является редким образцом гетской пехотной техники. Эталоном пехотного вооружения в пространстве Цитадели заслуженно считаются туррианские "стволы", однако гетские штурмовые винтовки, дробовики и снайперское вооружение заслуженно соперничают с туррианскими образцами. Из неоспоримых плюсов винтовки - встроенный ВИ, подсвечивающий цели поражаемые выстрелом. Так, если в ряд стоит несколько гетов и выстрел поражает двоих - их фигуры подсвечиваются фиолетовым контуром. Удобное, мощное, убойное орудие, вот только тяжеловато и убойность немного ниже чем у Вдовы. В остальном обе винтовки по ТТХ одинаковы, хотя ВИ радует.
    Эту винтовку находим в миссии по спасению генерала Кварианцев.

    Снайперская винтовка Богомол верой и правдой служит нам бОльшую часть игры. Отмечу, что убойная сила у винтовки хотя и уступает предыдущим образцам, однако превосходит "черную вдову", покупаемую за дорого в "запросах спектра". Винтовка уверенно справляется со штурмовиками Цербера и канибалами, а также позволяет захватить Атлас. Дело в том, что предыдущие образцы вместе с пилотом за разбитым колпаком уничтожают и саму машину, в то время как Богомол позволяет убить пилота, при этом не раздолбав на гайки разваливающийся экзоскелет, что дает нам возможность и самим сесть и пострелять.
    Винтовка хорошо себя показывает с замораживающими и ЭМ-патронами в боях с Цербером. Признаться, я долго колебался выбирая между этой винтовкой и предыдущими образцами перед вылетом на каждую миссию. Винтовка мощная, легкая.
    Из минусов - однозарядка и не такая большая убойная мощь в сравнении с Вдовой и Дротиком. Также отсутствует "нанизывающий" эффект, что по моему личному мнению сложно отнести к серьёзным минусам. Винтовка эффективно применима против большинства противников в игре, что является уже серьёзным аргументом в её пользу. В любой миссии ей найдутся достойные цели.

    Снайперская винтовка Гадюка не вызывает таких уж и восторженных ощущений. В отличие от Богомола винтовка не однозарядная, а магазинная. Хороша против Хасков, но вот против более серьёзных целей калибр жидковат. Конечно, из неё заплевать можно любого, но усиление выстрела из невидимости идет лишь с первым выстрелом, да и безнаказанно стрелять высунувшись из укрытия нам не дадут. Обычная для снайпера тактика - включить невидимость, высунуться, тщательно прицелиться в голову и выстрелить калибром по-суровее. как правило, добивать уже не приходится, или же добивают напарники. С Гадюкой же отстрел лучше производить с бонусом на многократную стрельбу из невидимости без раскрытия. Оптимальные цели для этой винтовки - хаски. Они достаточно хилые, чтобы рассыпаться с пол-пинка, для них калибр того же Дротика великоват, а Гадюка в самый раз. Однако хаски не ходят одни - с ними Канибалы, Твари, Баньши, Налетчики, а для них винтовка слабовата. Для бойцов Цербара винтовка тоже не такая сильная угроза как более старая модель Богомол.
    Лично для меня выбор очевиден - отложить на полку.

    M-13 Хищник - туррианская разработка. Когда Туррианцы столкнулись с необходимостью стрелять дальше чем стреляют их штурмовые винтовки, они к ним приделали оптический прицел, удлинили ствол и добавили разгонные элементы. В итоге получился Хищник - магазинная снайперская винтовка с довольно высоким ДПС. В отличие от предыдущего образца (СВ Гадюка) у этой винтовки бОльший магазин и скорострельность. По прежнему бунус стрельбы из невидимости срабатывает только на первый выстрел, но с этой винтовкой за три секунды замедления можно всадить столько патронов в копеечку, что разница в калибре становится не такой уж и актуальной. С противощитовыми, противобарьерными и бронебойными патронами винтовка оставляет "голым" практически любого противника с одного захода. Впервые винтовка была опробована мной в монастыре Ардат-Яркши Азари против Баньши, хасков и канибалов. Результат впечатляющий. С одного захода винтовка расчищает сектор обстрела от всякой мелочевки, а скорострельность и боезапас в купе с немалым останавливающим действием позволяют расклепать в несколько приемов и Баньши. Глядя на эту винтовку понимаешь, почему Туррианское оружие считается эталоном в пространстве Цитадели - умеют же делать!


    Магазин на 15 зарядов, стреляет фиксированной отсечкой по 3 выстрела. Отдача великовата, поэтому на средних и дальних расстояниях 2-я и 3-я пули зачастую уходят выше цели.
    Личное мнение - на полку, как и "Гадюку".
    На скриншоте сравнимо с эталоном Вдовы 5 лвл. По факту - Винтовка сильно на любителя. Плюс винтовки именно в практически одномоментном выстреле трех патронов, каждый из которых имеет бонус соответственно выбранному (дезинтегрирующий, ББ и т.п.). Если суммарная мощь трех патронов не дотягивает до аналога выстрела Вдовы, то бонус за единицу времени получается тройной. В итоге - чем скорострельнее ствол, тем ощутимее бьет по барьерам, броне и щитам. А зажигательные, например - и по органике. За счет бонуса. Опять же проблема в том, что после выстрела в голову результат, как правило, одинаковый - "так зачем же стрелять больше?".


    Магазин на 3 заряда. Задержка между выстрелами меньше, чем у "Чёрной вдовы", но всё равно заметна. Отдача несильная.
    Личное мнение - хороша в качестве альтернативы "Чёрной вдове", но не более.
    Данный образец доступен исключительно обладателям коллекционного издания. За преимущество перед "Черной вдовой" в весовой категории сабж платит убойностью. Тем не менее, по канибалам пострелять может выйти и по-эффективнее чем Черной Вдовой, для которой мощь в данной ситуации избыточна, а скорострельность немного выше.


    Магазин на 25 зарядов, полностью автоматическая. Отдача слабая, точность приемлимая.
    Личное мнение - больше всего напоминает штурмовую М-8 с установленной оптикой. Неплохой вариант, если предпочитаете сражаться на близких, максимум средних дистанциях.
    Способ получения: по совместной с Alienware акцией как бесплатное DLC.
    Затестил в сингле - винтовка не оставила заметных ощущений. Смотрится как попытка фантазировать на тему "Раптора". Как скорострельный ствол имеет перед Вдовой и Дротиком преимущество в боях против щитов с целью сперва их снять, а потом добить напарниками. Имеет смысл против разного рода Атласов, однако и тут Вдова может поспорить сперва дезинтегрирующим выстрелом покалечив щиты под ноль (перегрузка от напарников в помощь), а потом бронебойными/зажигательными показать кто в доме хозяин.
    Как вспомогательное оружие для не-инфильтраторов вполне достойный образец, для профессиональных же снайперов - на полку ИМХО.
    Винтовка позиционируется как очень редкая, из N-7 "серой" категории. Неплохая кучность и скорострельность позволяет отстреляться по толпящейся пехоте несколькими хедшотами очередью.
    Первые несколько выстрелов из невидимости довольно мощны, но с "противотанковыми ружьями" тягаться всё-же калибр жидковат.
    Чистая противопехотная разработка. В игре с гетами при электрических патронах неплохо сносит прайма в голову. Практически бесполезна против цербера и Твари.
    Как вариант использования - игра разведчиком без развития ветки невидимости.
    Например - груповая заморозка хуманом и быстрая очередь в головы статуям.

    За материалы предоставленные по последним трем упомянутым образцам отдельное спасибо оперативнику Andisale.

    Последним на рассмотрении состоит снайперская винтовка Черная Вдова.
    Урон винтовки ниже чем у Богомола и уж тем более ниже чем у Вдовы. В отличие от Вдовы винтовка магазинная, на 3 выстрела. Однако, учитывая скорострельность сравнимую со Вдовой преимущество сомнительное. Вес обоих Вдов одинаковый, боезапас и точность - также идентичны. Эта винтовка покупается через запрос Спектра в Цитадели за 250 тысяч кредитов и, по моему личному мнению, она не стОит этих денег. Богомол располагает тем же боезапасом, меткостью и скорострельностью, но большей мощью и меньшим весом, что решает выбор в его пользу.
    Возможно все дело в патронах, но некоторые умудряются в три выстрела из Вдовы уложить Тварь. В принципе тварь - сплошная броня и зажигательные или бронебойные патроны вполне могут сделать из неё фарш, однако по умолчанию разведчику такие не доступны.
    Есть мнение, что 3 хэдшота в начале боя способны решить практически любую проблему. Однако, если противники не стоят кучно, такой маневр весьма затруднителен.
    В общем, весьма спорный вариант.

    В финальной битве я взял с собой Гаррусса со штурмовой винтовкой-гранатометом Сокол (взято на базе Цербера) и снайперкой Хищник. Хасков из снайперки Гаррус отстреливал на "ура" и "ах", также весьма эффективно сбивал биотические барьеры Баньши, а с бронебойными - давал прикурить и Тварям. На мне со Вдовой (обычной) оставались особо толстые ребята - побитые Твари, Баньши без щитов и Налетчики (1 хэдшот из Вдовы с электрическими патронами минусовал одного налетчика).
    Черную Вдову при имеющемся раскладе имеет смысл давать Эшли. насколько я понял, режим снайпера принуждает её раздавать исключительно хэдшоты.

    Также в игре скорее всего имеется винтовка Клык - замечена в мультиплеере, но не рассмотрена, поскольку не найдена в одиночной игре.

    Среди представленных образцов в зависимости от пути прокачки персонажа я бы рекомендовал к использованию на ранних этапах Богомола, а позже - Хищника или обычную Вдову, как неоспоримых лидеров на рынке снайперских винтовок.

    Дополнение касательно гарпунного орудия Ки-шок

    Введено в ДЛЦ Возрождение.
    ДЛЦ было введено давно - вот уже пару месяцев я честно пытаюсь составить объективное мнение о винтовке, но... Пока, видимо не очень получается.
    О любой вещи можно сказать как гадость, так и что-то хорошее.
    Начну с хорошего: Она стреляет!

    Однако стреляет она с зарядкой. Не путать с тем, как стреляет Дротик. Дротик заряжается и сразу стреляет - невидимость не успевает упасть.
    В случае же с гарпунометом выстрел не происходит, пока не отпустишь кнопку ведения огня.
    Можно это сделать по-раньше, но вот дамаг в этом случае оставляет желать лучшего.
    У винтовки напрочь отсутствует без модулей такое качество как бронебойность - гарпун застревает едва ли не в уплотнениях атмосферы.
    В случае с другими винтовками мы смело забывает по время подлета снаряда - но только не с Ки-Шок.
    Я опробовал винтовку на разных классах: солдат, инженер, адепт, разведчик, страж... Во всех случаях этот долго перезаряжающийся однозарядный гарпуномет не мог похвастаться высокой результативностью.
    Также замечен баг:
    Если мы стреляем из-за укрытия в режиме снайпера и "заряжаем" ствол - мы не можем выбежать из-за укрытия или снять режим прицеливания пока не выстрелим. Начал зарядку - пока не выстрелишь не сдвинешься с места. Разрешено только стволом водить.

    Фишка винтовки в следующем:
    Игнорирует щиты и барьеры, при попадании в голову, убивает фантомов или же мстителей с первого раза на любой сложности. Также, сбивает с ног стражей вместе с щитом. Однако ты из нее с такой медленной стрелой по фантому попади. Вообще попади - про хэдшот я молчу. Гарпун летит как во сне и цепляется за всё что можно и нельзя

    Общая оценка эффективности винтовки - единица. Тяжелая, неудобная, слабая, непробивающая...
    Однозначно худшая винтовка в арсенале.
    Чем и выделяется среди всех остальных.

    Прошу любить и жаловать - снайперская винтовка Кризе:

    Введена в дополнении "Восстание".
    В магазине винтовки 3 заряда. Она, как и гарпуномет, стреляет "с оттяжечкой", также не пробивает препятствия, но для истребления пехоты - самое то!
    Дело в том, что винтовка стреляет гранатами. И хотя она позиционируется как снайперская винтовка - уверяю вас, сюда этот гранатомет попал исключительно из-за оптического прицела.
    Бах - и геты разлетаются на запчасти!
    Винтовка просто шикарна в руках кварианского инженера. Тяжеловата, но вот эффект...
    Весит винтовочка вполне прилично, так что в пару ей разве что легкий пистолет-пулемет сгодится, но для классов поддержки - очень даже оно.
    Тактика игры с этой винтовкой требует танка. Танк принимает на себя урон, а винтовой мелочевка отстреливается.
    Картина маслом: 2 гета-снайпера с "дротиками", кварианец-инжинер и сбежавший штурмовик цербера.
    Штурмовик вламывается в толпу, инженер отстреливает группами пехоту, а снайперы - цели по-тяжелее.
    Также как вариант - использование винтовки "специалистом".
    Речь идет о человеке-снайпере без маскировки.
    Граната, заморозка и скилы на снайперскую винтовку позволяют использовать скорострельное оружие и такие вот гранатометы.
    Однако, это требует расхода сброса скиллпоинтов, что не все себе могут позволить.


    Похожие материалы
    Обзоры и авторские статьи | 10.03.2012 | Просмотров 19938 | Теги: снайперки, оруже, МЕ3, ME3, Снайперские винтовки | Автор Hexen
    avatar

    Комментарии зарегистрированных пользователей добавляются БЕЗ модерации
    Навигация

    Общение
    Арт


    Энциклопедия Mass Effect

    Онлайн всего: 4
    Гостей: 4
    Пользователей: 0

    Фансайт Mass Effect 2
    Фансайт Mass Effect 3
    Поблагодарить
    Реклама на сайте
    Система Orphus? Dragon Age Фан-Сайт

    Фансайт Mass Effect 3
    Mass Effect 3 © BioWare & Electronic Arts, all other trademarks belong to their respective owners